石器时代手机版
好久不见了各位,今天我想跟大家探讨一下关于“石器时代手机版”的问题。如果你还不了解这方面的内容,那么这篇文章就是为你准备的,请跟我一起来探索一下。
1.win版石器时代单机一登录就闪退?
2.石器时代的大事记
3.石器专栏玩家故事Vol.4:能工巧匠!石器周边创作者小芹菜
win版石器时代单机一登录就闪退?
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石器时代专题闪退怎么办,石器时代专题不能运行无法游戏等问题出现都是有一定原因的,下面口袋小编将ios和安卓版石器时代专题中可能会出现的闪退原因列举出来,并提出一些可行性较高的解决方法。
1.游戏版本不对(IOS/安卓)
由于这款游戏比较新,一些小的游戏下载站很有可能只是匆匆下载了适合自己的安卓手机版本的游戏包就打包上传了,这种情况下你的手机和下载下来的游戏包其实是不兼容的,建议各位安卓玩家前往googlestore直接下载原版进行游戏,或者前往口袋巴士拇指玩等大型游戏站点根据自己的手机机型来下载合适的。
2.分辨率不兼容(安卓)
如果您是新版的1080P手机或者一些和主流分辨率不太一样的手机的话那么很有可能是因为分辨率的问题,手机分辨率直接影响到游戏能否流畅运行,而石器时代专题作为一款刚出的新游戏很有可能没有考虑到更多分辨率的兼容问题,出现这种情况只能说很遗憾,我们不得不等游戏公司更新才能解决这个问题啦。
3.系统版本过低/不符(IOS/安卓)
如果您是IOS版本IOS5或者以下以及安卓2.3.0以下版本的手机的话那么您的手机系统版本有些过低了,没有达到石器时代专题要求的最低系统版本,如果强制运行很有可能会导致设备出现问题,建议升级系统版本之后再进行游戏。
另外如果是MIUI和FLYME用户的话出现闪退的可能性也许更高,因为定制系统存在一些FC的问题,出现这种情况建议升级您的定制系统至最新版或者下载一些防FC的rom包重新刷机。
4.杀毒软件(安卓)
虽然基本上不存在这个问题,但是一些版本老旧的杀毒软件还是会在不知名的情况下禁止一些游戏运行,请检查你的手机杀毒软件黑名单和屏蔽列表中是否出现了石器时代专题,如果出现,那么闪退就是因为杀毒软件所致的了。
5.无google play框架(安卓)
该游戏如果想要在安卓系统上运行必须依赖google play框架,如果你的手机没有goole应用商店的话可能很多游戏都无法正常运行,建议大家在网上找一个googleplay框架安装一下然后在看看游戏能不能运行。
一般来说闪退的可能性就是这些了,除此之外因为手机系统的不稳定性等问题可能还会发生很多不同的问题,此时我们只能使用最后一招重装游戏了,建议在口袋巴士游戏库下载最新的石器时代专题并重新安装。如果进行过这些措施之后还是无法正常运行的话请在留言中反应,口袋小编会尝试寻找更多的闪退解决方法,感谢各位玩家的帮助。
石器时代的大事记
玩家在规定时间内收集和运送物资的数量。根据查询《原始传奇》官网信息得知,新石器时代生存考验的判定方法是根据玩家在规定时间内收集和运送物资的数量来决定。玩家需要在活动开启时进入匹配房间,活动开始后,会在出生点随机刷新物资,玩家要在规定时间内将物资运送到目的地。结算时物资总量达到一定数值后,即可获得胜利。《原始传奇》是江西贪玩信息技术有限公司制作发行的一款手机游戏,该作于2021年8月1日正式公开测试。游戏讲述了妖兽入侵玛法大陆的故事,玩家可以扮演战士、法师、道士三种职业勇士,去守护玛法大陆家园。
石器专栏玩家故事Vol.4:能工巧匠!石器周边创作者小芹菜
1999年年初日本JSS公司设计师森冈训担当了一个项目开发的项目经理,着手开发一个名字为StoneAge的网络游戏.
开发石器时代,年底开始运营
假名为大泽健的黑客破解了16位-62位代码转换,石器外挂诞生(但并不是外挂),但是在内部流行。
2000年1月
石器官方的论坛上出现了一个网址,这个网址就是外挂制作者内部论坛。
2000年2月 东京
华义国际版权室人员在日本LOGIN杂志发现这款游戏-STONEAGE,开始与JSS公司接洽版权事宜,从此结缘石器。
石器时代当时在日本只有两个服务器,「太阳」、「月亮」,并不如日后在台湾和大陆石器那么耀眼。
2000年2月 台湾
日本JSS公司提出的石器时代代理金相当昂贵,黄总毅然决定代理石器时代。当时授权金为5万美金,相当于一个热门单机版游戏的代理金。
2000年3月
华义国际投入大量人力改版石器,并公开征求一般玩家参与测试,报名人数多到华义国际网络服务器严重当机。石器时代专属网站开幕,当月首计预览人数飙破数百万。
2000年4月20日
日本JSS公司授权,华义国际代理,台湾史上窗口版第二号网络游戏-石器时代(台服)开始运营。开启石器第一时代「防人(防御人)时代」。
2000年7月1日
台湾石器开始收费,开始使用WGS点数,当月获得“每月最受欢迎游戏”
2000年8月4日
华义单方修改石器时代授权契约书,玩家开始反对活动,造成玩家锐减。
2000年8月
石器时代成为当月实时在线人数最多的网络游戏,超越当下游戏橘子6月代理的天堂,华义国际制作的人在江湖。
2000年10月
JSS结束经营,华义国际决定接手石器时代版权,讨论区新增「新石器梦想讨论区」让玩家可以发表心中对石器的有趣想法和企划,石器时代开始惊天动地的改革,骑宠、家族、宠物转生的梦想开始开始实现。
2000年11月底
第一届石器时代(台服)百万PK大赛,第一届百万冠军诞生-银河玩家,洛云,华义国际特此给予洛云特殊权力,GM的象征,骑鸟。
2000年12月
台湾石器象洞、矿坑开放,开启「敏人(敏捷人)时代」。
2000年年末
GAMESTAR年度选拔,网络票选中,石器时代荣获国外代理在线游戏第一,杂志票选,第二。
2001年元月新年
台湾华义举办过年活动,只要找到GM就送稀有宠物,绿雷、篮雷、金虎、篮羊大放送。 当时这些宠物的价值相当高,绿雷约20万,篮雷50万,金虎100万,当时的石币并不容易赚取,但当时有BUG洗钱案例,不少玩家受到处罚。
2001年1月
4大洞窟、花花世界、漆黑洞窟开放,人物转生系统开放,「外挂LiLiCoCo-莉莉可可」诞生。
2001年1月12日
大陆石器时代开始运营
2001年寒假
琉璃洞窟人潮开始涌进,开启「琉璃(琉璃洞窟)时代」。
2001年2月
「台北世贸多媒体展」中,各项活动吸引众多玩家参与,华义国际为此次世贸卖场上,利润最多的公司。
2001年3月起
大陆石器时代开始收费,即使如此,当天仍创下30000人的在线人数。
2001年3月
声控系统完成
2001年3月
庆祝台湾石器时代将满周岁,168台币石头包开卖,内有原画家设计的两种特殊WGS150点点数卡。
2001年4月24日
增加交易系统
2001年4月
台湾石器时代满周岁,华义举办多种庆生活动,在四大村庄设有生日蛋糕,玩家可以跟蛋糕领蛋糕。
第一届石器时代「打飞别恨我」「FLY AWAY杯」团P赛,主办单位还特别为这次活动举办冠军彩卷活动。
由青文出版社发行的,石器时代漫画版登场,于巨弹小子连载。
2001年5月
台湾华义开始进行鼓励移民作业。
台湾石器首届「金乌力文学奖」石器文学创作展开,短短一星期间投稿作品达400多件,最后入围了26件精彩作品在网络上给所有玩家票选。
2001年6月5日
万众期待的包月制(仅限台服)正式开放。大陆石器则在2003年才开放包月制
2001年6月8日
台湾石器开启新的服务器星乐园。
2001年6月26日
台湾石器开测时最初宣传-英雄岛正式开放并取消120等级限制,玩家一同进入50年前萨姆吉尔的谜。 原定四大主村的名字——玛丽娜丝/萨姆吉尔/卡鲁它那/加加,都会出现,但是直到石器停服亦未完成。
2001年7月1日
石器时代2.0版「家族开拓史」更新至正式服务器,家族开始成为石器非常重要的元素之一。
2001年7月
台湾石器举办『一级棒!英雄岛』比赛,活动内容是玩家当天创造LV1的人物,并由GM传送至英雄岛避难洞窟,玩家组成护卫队将队友LV1的人物顺利保护至解完萨尔吉姆勾玉的任务,身上必须拥有「两个龙王的守护」与「五个英雄的祝福」才算成功。
2001年8月
台湾石器与电玩快打合作,同月,石器时代的源代码因为JSS公司经营不善被华义国际购买。石器的版权转入华义国际
2001年11月
开始计划石器魔法牌「SACARD」。
2001年11月
宠物转生显魅力,神秘魔法新传奇石器时代2.5版「精灵王传说」在台湾更新至正式服务器,飞上天空岛,开启魔法世代。
2001年11月1日
大陆石器更新2.0,天使外挂诞生。
2001年11月
配合2.5版「通行无阻包」,「太阳神首饰」诞生。
2001年12月15日
游戏人间创刊,台湾唯一石器时代专属杂志,玩家反应热烈,创下6000名的定刊量。配合游戏人间「不限等宠物项圈」诞生
2001年12月
首只圣兽「白虎-佩露夏」诞生,只要您达到五转135等,就送珍贵圣兽白虎。
2001年12月
3.0版「伊甸新大陆」设定稿公开。
2002年初
由北斗「大眼(小内酷)」设计,石器第一代年兽(马年兽)诞生,从此开启了现金宠物时代。
2002年元月
石器时代初回限定版人形开卖,全球限量500套
GM换上新造型-财神(而后用作奖品发放NPC)
2002年1月
台湾来吉卡第一弹诞生。飞行羽毛诞生。GP宠「吉比」、「鲁比」诞生。 防范年兽应景道具-鞭炮诞生
2002年1月20日-2月5日
大陆石器更新2.5
2002年2月
石器时代漫画版第一本单行本上架。
2002年2月1日
神奇魔幻新世界,科技娱乐新文明石器时代3.0版「伊甸新大陆」台服正式登场。 单独开放伊甸园。
2002年2月1日
石器时代3.0版「伊甸新大陆」4大城开始测试,所有测试玩家保送五转125等免练等人物,并有骑乘宠、白虎护驾。
2002年2月25日
石器限定版人形第二弹实品无上色公开
2002年2月28日
石器时代3.0版测试活动结束。
2002年3月
台湾来吉卡2发售,恶魔宝石、驯兽戒指诞生。
2002年3月
开放特殊宠物专属技能。
2002年3月
PK专用游戏「疯狂原始人」加紧开发中。
2002年3月5日起
台湾石器第二阶段宠物征稿开始,只要入选即可获得全年免费通行证及自行设计宠物一只。
2002年3月
替身娃娃、月神首饰诞生在「通行无阻包2」。
2002年4月19日
台湾石器「天鹰」服务器开始运作,各星系势力进驻。
2002年4月20日
大陆石器更新3.0
2002年5月
大陆来吉卡发售
2002年4月
金飞羽毛诞生。GB版石器时代设定稿公开。「青龙-凯恩」设定稿公开。地城与水城开放。台湾石器2周年活动
2002年5月1日
「疯狂原始人」诞生,当天上线人数破6000。
2002年5月
由玩家阿哲设计,飞天循地,圣兽之首「青龙-凯恩」诞生,只要在时间内,达到声望2000即可获得此高贵圣兽。
由星乐园玩家可乐设计,端午兽「卡恩」诞生。
来吉卡第3弹任务卡诞生。
2002年6月5日
台服第二届疯狂原始人团P赛开始报名。
2002年6月
石器时代4.0版「新九大家族」设定稿、更新方向公开。
2002年6月20日
伊甸最终魔王-雷尔设定稿爆光。
2002年6月底
御火圣兽-朱雀设定稿曝光。
2002年6月底
特殊技能曝光。
2002年7月1日
新庄园、新骑宠、新魔族、新经济、新技能5星级游戏,石器时代4.0版「新九大家族」台湾更新至正式服务器。
2002年7月
配合新九大家族金暴「班尼迪克」诞生。
2002年7月
台湾著名虚拟明星讦谯龙被华义国际收购,讦谯龙任务诞生。
2002年7月
第三届梦幻宠物征稿开始至8月15日截止。
2002年7月20日
石器时代掌上GB版「精灵王传说」上市。
2002年7月底
大GP「鲁比」现身。
2002年7月20日
「石器魔法牌」中文版设定稿曝光。
2002年7月底
精工、镶嵌、修复等技能诞生,矿石开采。
2002年8月石器大百科诞生。 机豹「艾迪希洛」诞生。 智慧之果诞生。 高等练功区「凯菈村」设立。第二届金乌利文学奖征稿至10月20日截止。
2002年8月15日
疯狂原始人2.0版更新。 配合疯狂原始人更新,沉默猴「蒙奇」诞生。
2002年8月25日
中秋兽变身狼人设定稿公开。
2002年暑假
瞬间上线人数达4万人,当日上线人数达9万人。
2002年9月
伊兹魔凯等特殊装备诞生。
2002年9月
石器公仔包第二弹上市。
2002年9月12日
石器魔法牌正式诞生,首卖创下600万张惊人实力。
2002年9月13日
大陆石器更新4.0
2002年9月
台湾石器万事通活动开始,入围者可获得水篮人龙一只。 配合石器魔法牌,魔兽诞生。
OSCC网络设计大赛结果公布。
石器时代5.0版「宠物进化史」设定稿公开。 三代宠设定稿曝光。
2002年10月23日
战积2400分,可获得狂牛「布尔摩」,活动至12月10日止。
2002年10月
许慧欣代言台湾石器时代「宠物进化史」。 配合石器时代4.0版,超级来吉卡诞生。 石器时代手机版登场。
石器万事通活动开始,总共38941名玩家热烈报名。
2002年11月
石器时代漫画版第三本单行本岀刊。
马市长感谢华义国际捐赠「石器大百科」予台北市立图书馆。
无属魔兽诞生。
石器魔法牌第一系列补完。
2002年11月1日
全新宠物公仔包开卖。
石器时代5.0版「宠物进化史」开放测试。
2002年11月25日
二代年兽羊年年兽设定稿曝光。
2002年12月
大陆任务来吉卡发售
2002年12月25日
石器时代6.0版消息曝光,海底超大地图首次登场。
2003年
2003年新年
羊年年兽诞生。
2003年1月20日
大陆石器更新5.0
2003年2月1日
石器时代6.0版「海贼王遗迹」台湾更新至正式服务器。
2003年3月
第一套潜水装备出现
2003年4月23日
人物可携带石币上限提高到1000万,素材堆栈上限10个,装备字段增加三样,可以装上鞋子腰带及盾牌。
2003年4月25日
台湾朱雀活动报名NPC中午正式开放报名,报名结束时间为5月25日早上8点。
2003年4月
石器时代7.0版「石头就业所」初设定稿公开。
台湾石器3周年
2003年5月
石器时代7.0版「石头就业所」三大职业公开,职业将冲击石器生态。
2003年5月
石器时代7.0版「石头就业所」台湾更新至正式服务器。
石器时代2公开
2003年6月
猪头(酷哥)设计师离开台湾华义。
2003年6月10日
大陆石器更新6.0
2003年6月21日
回溯朱雀转生能力问题。
2003年10月
大陆石器提供包月
2003年10月13日
猪头(酷哥)设计师重返台湾石器时代
2003年10月31日
台湾石器万圣节活动
2003年11月
台湾炫风来吉卡开卖。
2003年11月18日
石器博物馆设计方向公开(即怀旧服)
2003年12月15日
大陆石器更新7.0
2003年12月26日
台湾石器博物馆改时段制收费。
2003年底
猴年兽设定稿曝光
2004年1月2日
台湾石器时代改时段制收费。
2004年1月
最终圣兽-玄武设定稿曝光。
2004年2月4日
台湾华义数字娱乐在中华电信EMOME网站推出石器时代JAVA游戏-石器时代宠物竞技场。
2004年2月
台湾石器玄武任务开启
2004年3月底
台湾石器4周年
2004年4月21日
石器时代「复刻版」登场。
2004年5月底
石器时代7.5版「精灵的召唤」设定稿曝光。
2004年7月
人物6转消息曝光。
2004年7月2日
石器时代7.5版「精灵的召唤」台湾更新至正式服务器。
2004年7月30日
「疯狂原始人」停服
2004年9 月15日
大陆石器更新7.5
2004年12月28日
8.0版公布
2005年1月19日
应广大玩家要求,石器时代推出原本就有的计分制,玩家可至官网选择计时还是计分
2005年1月25日
巴哈石器哈啦板公开2005圆滚滚鸡年兽手绘稿。
2005年1月26日
最终圣兽,浑然天成-麒麟任务开启
2005年2月23日
石器时代鸡年兽登场,同时台湾推出鸡年兽活动
2005年2月25日
TGS电玩展石器参展
2005年3月24日
恐龙诞生,蓝暴跟红暴娃娃正式亮相
2005月3日27日
圣兽之首麒麟开放
2005年3月31日
石器五周年
2005年6月8日
台湾石器更新到8.0「失落的世界」。
2006年2月20日
金山公司接手大陆石器时代,大陆石器更新8.0,更名为新石器时代
2006年6月21日
台湾石器更新8.5「魔域大冒险」。
同年CDC Games宣布代理《StoneAge2》,但由于《石器时代2》的商标由金山注册,中文名定为《原始部落》,而后不了了之
2007年
石器渐进衰落,在线人数不断下滑
2008年6月30日
由于与《石器时代》原日本开发商DigiPark发生纠纷,《石器时代》台湾地区运营商华义国际失去代理权,金山同时失去代理权
2008年7月31日
台湾石器停服
2008年10月20日
大陆石器停服
2009年9月
中讯控股宣布获得《StoneAge2》中国大陆代理权,并定名为《石器时代2》,官网同期公布。而后不了了之
2010年年初
胜思宣布获得石器时代2大陆代理权。
2010年5月21日
胜思网络正式宣布签约日本Digipark经典老牌2D回合制网游《石器时代》8.5版在中国大陆的独立运营权
2010年12月01日
Digipark正式宣布签约陶朱科技《石器时代》8.5版在中国台湾的独立运营权
2010年12月11日
大陆石器时代2上市,同步石器时代8.5在大陆复活
2011年3月
大陆胜思网络代理《石器时代》8.5魔域大冒险启动测试
2011年8月
大陆胜思网络代理《石器时代》2.5精灵王传说/《石器时代》8.5魔域大冒险开启双版本公测
2013年11月11日
《石器时代》重获新生!全球富集通讯领军企业欢聚时代(NASQ:YY)与中国大陆《石器时代》唯一授权代理胜思网络正式签署合作协议,双方宣布将合作运营《石器时代》。2D回合网游经典力作,有望重新焕发青春!
当时钟的指针指向12点,万物迎来了属于它们的休息时间。而来自深夜的钟声也回荡在他的家中,心中的冲动驱使他行动了起来。
看了看熟睡中的妻儿,小芹菜悄悄走到了房子一旁的角落,在自己熟悉的工作台前坐了下来,并摆设好手机。只见他轻轻点下?录屏?按键后,手机之中所映射出,便是那属于他自己的小小创作舞台。
脑海中飞速闪过各个《石器时代》中的宠物造型。而手指轻巧拿捏着各种颜色的黏土,并将脑海中的各种景象通过双手给转换成现实。
最终,他把自己所录下的一切发给自己在石器时代m中的好友以及贴吧上的朋友们,让他们一起来为了这个新诞生的黏土而感到开心。
每一个宁静的深夜,小芹菜都是如此度过。虽然时间很短,但对于他来说,却是一段难能可贵的时间,也是一段让他十分享受和珍惜的时间。
究竟作为石器时代m玩家的他,一路是如何走来,而他为何又会以这种形式表达他对于《石器时代》的爱呢?这或许得从他是如何接触到《石器时代》开始。
第一章-偶遇的前缘
对于小芹菜来说,?石器时代?这四个字所蕴含的更多是一种遥远但又模糊的回忆。
虽然采访中小芹菜和我们表示:他小的时候曾经玩过端游版《石器时代》,但由于时间太遥远,很多细节记不清楚。
而他重新接触石器时代这个ip,还得从一个友人说起。
在一次机缘巧合之下,小芹菜结识到了一位朋友,而与这位奇特的朋友相遇,也可以说改变了小芹菜他接下来的命运。
在小芹菜看来,这位朋友的坚持、热爱与忠诚可以说是难以相信和理解的。毕竟作为几十年都只玩《石器时代》的人,这份毅力在外人看来已经是一种超然,也是一种脱俗的存在。
(曾经的《石器时代》让无数人梦魂萦绕)
而随着石器时代m在海外版上线,这位朋友连忙拉着他一起过去海外服体验游戏,对于这位友人的邀请,小芹菜选择了接受,并跟他一起前往海外服重新。
不过在当时,海外版对于小芹菜而言是略有不适,主要由于需要运用到代理手段才能顺利游戏,这点在采访中他也有向我们表达了自己的感受。
不过,不久后国服版正式上线,而小芹菜也旋即与他的朋友一起转战国服,自此,他与《石器时代》的姻缘也在此得到了延续,而这份延续也让他在更多方面更愿意与《石器时代》进行结合。
第二章-?我?只是一名休闲玩家
转战国服后,小芹菜并没有像其他一些石器时代m玩家那样追寻着更强大的宠物以及更强大的阵容,相反,他更愿意平静的游戏,并享受游戏带来的一切乐趣。
在他看来,石器的有趣更多在于不同宠物,而不是花费大量精力与时间在跟人争强夺利上,因为作为一个现实中没有太多空闲时间的人,他已经把仅有的时间留在 石器时代M 以及同人黏土制作上,对于石器中的他,小芹菜更愿意给自己这么一个标签:一个休闲石器玩家。
(在石器时代m中小芹菜的形象)
被问到最常用什么阵容,在用这阵容时有没有遇到过让你记忆深刻难忘的事情时,小芹菜略微停顿了下,大概一小会后他表示由于自己的休闲玩家,阵容不是那么厉害,这样也没问题么?
得知答复并没问题,他便将自己的阵容告诉我们:
日常做任务会用狐狸加红暴 、小九尾、 小水龟、 小水暴
(小芹菜的阵容)
说完后,他便略微不好意思的笑了下,仿佛觉得自己说了一个心中的小秘密一般。
不过在提到自己的阵容时,小芹菜也特意指了指自己阵容中这只小水暴,表示自己对于这个宠物有着深厚感情-全因之前在打迷失时的一个偶然事件。
在那件事中,自己和队友打到了最后的残局,队友基本上都死光了,就剩下一只小水暴,结果小水暴十分给力,一边吸血一边苟,结果还真撑过去了,最后出来后自己就决意一心要培养好这只小水暴,一切资源都优先给它。
当我们询问他在游戏过程中注重社交,以及有没有家族,与成员之间的关系时,小芹菜却露出了黯然的表情,稍作停顿后,他缓缓说出了心中那件一直让感到伤心的事情:
我们在国服还没开时其实就已经组建好家族,但在中途却因为家族中意见分歧,最终在最后一次拿到机暴蛋后就解散了。
后面家族成员分到其他各大家族,但是组建的微信群大家都有联系。,大家也知道我做石器粘土的事。目前打一条龙都是自己组野队,友谊的小船就如此的脆弱,抵不过一颗机暴蛋。
说罢,小芹菜苦笑了下,或许对于他来讲,友情总是难以抵挡利益的冲击,而面对这种情况,自己却无力改变这种局面,只能以时不时联系来维系着这一份感情。
第三章-黏土与生活
虽然拥有?休闲玩家?标签以及?巧手能人?特点的他,在朋友间以及石器时代m社群里拥有不少关注者,但在现实生活中,这位?巧手匠?在现实中却并没有太多时间放在石器上。
作为一位拥有一个属于自己的店面,经营着自己的餐饮事业,并且已经结婚且养育了2个小孩的父亲,在旁人看来可以说是拥有一个幸福美满的生活,但对于小芹菜来讲,这份幸福的代价就是无时无刻都几乎不能闲下来。
(小芹菜和他的女儿)
在平日生活中为了生意以及照顾各位来客,他必须亲自打点一切:做菜、上菜、洗碗、打扫卫生,每一项他都必须亲力亲为;即便难能可贵的周末,也是需要陪着孩子出去外,亦或者打理生活的方方面面,而女儿喜欢跟他撒娇,因为她知道自己撒娇时爸爸肯定会答应买玩具,结果到最后留给自己的就只有午休和深夜店面打烊后的时间了。
虽然对于小芹菜来讲,这点时间十分短暂,甚至可以说是转瞬即过,但他仍然十分珍惜这些时间,因为对于他这么一个?烟酒不碰?的父亲与丈夫,唯一一点兴趣也就在石器上面,而在这点时间中,他也能够展现出自己各个方方面面,无论是在游戏里,亦或者是在黏土制作上。
当我们提到为什么他一开始会选择以黏土的形式来展现《石器时代》时,小芹菜露出了十分自信的笑容,表示其实一开始自己对黏土不是很在行,只是自己妻子一时兴起陪着她来玩,结果很快的妻子放弃了玩黏土的想法,而自己却坚持下来,并且还有事没事捏一些自己喜欢的手办。
(小芹菜与他的作品)
拜黏土极强可塑性所赐,虽然自己只是一个业余爱好者,但总能让自己发自内心兴趣爱好去捏出各种东西。即便目前自己只能捏q版的,但适逢石器时代m里面各种宠物都是q版造型,恰好为自己提供了大量素材,自己也就一发不可收拾给石器捏了不少黏土手办。
不过提到石器黏土时,我们很好奇究竟这和普通橡皮泥有着哪些不同,因为在一般人看来这两者毫无区别,为何小芹菜会执著用黏土来制作石器手办呢?对于这个问题小芹菜先是微微一笑,然后这么跟我们解释:
小时候玩的橡皮泥和做黏土用的材质不一样。橡皮泥比较干,如果要做手办如果是手工定制的,除了粘土要比较油的,而且还要加树脂进去加强它的光泽,就像人的皮肤一样。
在说完这段后,小芹菜也跟我们补充了下他在制作黏土时的一些体验与心得:
特别做一些动漫手办,手速需要更快,需要大量的练习。每次周边制作都是要1个星期左右,要等粘土自然干透才不易变形走样。制作的第一步就是先需要在脑海里构思作品的特点部分并且把它呈现出来,要不然就看不出像什么了。比如贝鲁卡,它主题部分就是头部跟獠牙。其次就是提前准备好需要的颜色。还有就是时间的投入,第一次做不好就第二次 第三次 第四次,慢慢累积制作经验。做失败之后,需要及时把黏土材料保存密封好,以备下次使用。Q版手办会比较好做。鼓励大家入门就做Q版的。
(这些作品中无论哪一个都凝结了小芹菜的心血在里面)
看到小芹菜这大量各式黏土作品,我们也很好奇,他究竟制作了多少个黏土,其中花费又是如何,这是否会对于自己造成一定生活负担呢?
对于这点,小芹菜也是微微一笑,一一为我们进行了解释:
关于黏土,我前前后后做了20多个而已。平均每个月会做一个,不承接任务的情况下。因为体积大。我又是自然干的等了很久。
而对于有些人关心黏土花费这件事,其实粘土入门成本不高。进阶高手阶段的粘土我还没接触过,买一次粘土可以用半年。 因为我没什么时间做。
当然,对于小芹菜而言,做黏土时总不会是一帆风水,信手拈来一个成型的黏土。
尤其是对于石器黏土,总会着其独特的难处。
在我们进行采访时,我们曾问过他哪些黏土制作难度对于他而言特别高,他直接不假思索的回答道:?人形黏土手办?
对于他的这个答案,我们是感到略微惊讶,并连忙询问道究竟为何如此觉得,因为在我们概念中,人形似乎很容易就能捏出。
对于我们的询问,他立刻捧起身边一个黏土解释道:
人形黏土其实很考验技术,像头发跟肌肉结构、手、大长腿,还有衣服等,每一种都需要花时间练习。同样,游戏中的人形宠也是最难的。我曾经做火年兽和马年兽,只做了个头就放弃了。还有多层颜色渐变的宠物也难制作,因为色彩复杂。
但说到这里时,小芹菜忽然想起一个事情,跟我们补充道:
我之前为帮个《石器时代》骨灰玩家做个豆丁骑红暴,一共做了2个月,这个是做的最久,以及花费精力最多的一个黏土作品。在以后打算做机暴,可能也会花上比较多的时间,因为体积大还有金属银这方面只能等粘土彻底干透在用特殊的银色颜料进行外表的涂层。
说罢,他便双手捧着手上的黏土观摩起来了。
虽然众多的黏土出自他的手中,但对于小芹菜来讲,红暴黏土始终是他最喜欢,也是唯一一个他会选择永远保留下来的作品,不仅因为红暴是他儿时未曾拥有过的宠物,更是小芹菜心中最想用自己的特殊方式将其变为生活的一部分,并将其留存作为纪念。
(来源于小芹菜之前上传黏土视频素材)
在采访的最后,我们看了看小芹菜家庭情况,并询问他,对于自己玩石器,以及制作石器黏土这件事上,家人们是怎么看的,是担心还是支持?亦或者是别的态度呢?
对于这点,小芹菜挠了挠头,脸上略带不好意思的跟我们表示,其实家人还蛮支持自己玩石器和做石器黏土,毕竟对于自己来说,以及对于家人来讲,玩石器不单单是玩一款手游,更是对于自己孩童时代珍贵回忆的缅怀。
同时,孩子也十分喜欢石器时代m的宠物,自己的女儿就最喜欢小金暴,而对于手工黏土小孩也很感兴趣,并且很喜欢跟自己和妻子一起制作和创造。
(对于手办制作,小芹菜的女儿也颇有兴趣)
而自己也希望能借助石器黏土,给孩子留下一个能让他们在未来能时不时回忆的美好童年。
临近尾声时,我们询问了下小芹菜,对于石器时代m有什么想说的,小芹菜用手摸了摸下巴,稍微思索了一番后将自己的想法告诉我们:
策划都很不错,希望能对新手友好一点。推出一个老石器2.5版的怀旧服,原汁原味的3D版本。推广活动多一点,让更多新人感受石器时代M的魅力。
好了,今天关于“石器时代手机版”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“石器时代手机版”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。
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