lol暗黑元首出装_lol暗黑元首出装最新
大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于lol暗黑元首出装的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。
1.lol暗黑元首辛德拉怎么玩?
2.S4赛季英雄课堂:高难度操作高暴发暗黑元首
3.lol暗黑元首怎么玩,不知道对线怎么打,团战也不会,求
4.lol盲僧打野攻略 盲僧和梦魇打野哪个好啊? 还有最新出的辛德拉容易入手吗
lol暗黑元首辛德拉怎么玩?
辛德拉是一个线上很强的法师,也是本版本比较强势的中路AP之一,线上的话辛德拉是很强的,出门装可以选择多兰戒加两个药出门,在对线时期可以用Q技能来
远程消耗对手,辛德拉的连招可以是QE平AWQ,来打出一套技能的伤害,也可以用W减速之后平AQ技能E推开,辛德拉本身也是一个比较脆弱的法师,所以必
要的时候要留有E技能用来保护自己,技能加点方面选择,主Q副E技能,Q技能配合W可以用来快速清线,Q技能升满级可以有额外的伤害,E技能多用于控制,
升满级就可以有更大的范围控制,团战中的辛德拉一定要用QE晕倒对方比较重要的人物,来配合队友集火秒杀对方,也可以在团战中站位用一套技能来秒杀对方的
ADC或者中单AP,当然要找到比较好的机会。
辛德拉的装备推荐:法穿鞋、大圣杯、小帽、沙漏、法穿杖、女妖或者复活甲。大圣杯拥有不错的回蓝和减CD的作用,对于辛德拉来说是一件非常不错的装备。也需要小帽和法穿杖的配合打出更高的伤害。
S4赛季英雄课堂:高难度操作高暴发暗黑元首
暗黑元首首先需要解决续航问题。
这个英雄太缺蓝了,问题是他又是一个需要不停按Q的英雄,走到哪按到哪,所以请先出圣杯。当然如果你选择大天使也没有任何的问题,但是圣杯对你前期的混线能力提升的不是一星半点,配合过渡的多兰戒使用可以有效的缓解的蓝不够的情况,但是女神之泪未必就是这样了,他需要一个生效时间,特别在你CD时间还不是很够的时候,叠女神也不是挺有效率。
之后就是减CD,请把圣杯转成邪恶圣杯,然后用跳钱刀转成冥火,为什么要出冥火呢?因为这个英雄伤害能力不是很够咯,虽然它的定位是持续+爆发性的法师,可是他的输出连招有多蛋疼谁都知道,这里是迫切需要冥火这种一下子就能将伤害打上去的装备的,同时,邪恶+冥火+250蓝药可以刚好将你的CD减到40.最后就是粘人的装备,我个人会选择,冰杖。因为暗黑元首是一个抓人比较难抓的英雄,用Q去减速到对手,再E的话会提高你的晕眩几率,同时,当R释放之后,因为满地都是球,所以有减速的话,会更加容易的再次抓人家一套,冰杖很适合像他这种持续输出型的法师。剩下两件装备都是一样的,帽子,然后还剩一件,要不就是大天使,要不就是法穿杖,对面自然多就法穿,少就大天使撑极限法强。
也就是法穿鞋 邪恶圣杯 冥火 冰杖 帽子 法穿棒OR大天使
其中邪恶圣杯必须最优先,冥火可以先出幸运匕首作为工资装挂在身上,先出法穿鞋,回头再出冥火。之后看情况,如果觉得输出已经有点跟不上,果断帽子,如果觉得还可以,就先出冰杖。
lol暗黑元首怎么玩,不知道对线怎么打,团战也不会,求
暗黑元首 辛德拉
前言:辛德拉有一切法师的优点,高AOE伤害,手长,群控,高暴发,低耗蓝,而且目前来看,她几乎没有缺点,如果硬要说有的话,那唯一的缺点就是操作量大和脆皮了,但是既然是AP法师,那个不是脆皮呢?如何玩好辛德拉,如何更完美的打出伤害,那么小编接来就为大家仔细讲解一下。
优:高AOE伤害,手长,群控,高暴发,低耗蓝。
缺:操作难度太大,掌握不好就不容易打出成吨的伤害。
英雄技能
卓尔不凡(被动)
技能在升至满级后,会获得特殊效果。(注:辛德拉的被动很酷,但是没什么特别的。这个技能的效果就是每个技能学到满级之后就有一个额外效果。)
小编注解:前期积累,后期逆天的被动,4技能都强化后的辛德拉会变得更加全面,这也是辛德拉后期能力的最大保障。
暗黑法球(Q技能)
辛德拉幻化出一个造成魔法伤害的暗黑法球。法球会存留,并且被她的其它能力所操纵。(注:这是你的主力技能,在前期这是你的主力骚扰技能,而且这个技能还可以配合其它技能使用。)
小编注解:Q位移的缺点就是范围太小,但好在Q的耗蓝少,和CD都还过得去。需要注意的是,辛德拉大部分技能都可以在移动中是否,这个变相提高了辛德拉的技能射程,应为别人丢技能需要站那里僵直一秒,而辛德拉不会。同时Q技能也是辛德拉的主要伤害来源。
念力驱使(W技能)
辛德拉抓取并投掷一名小兵或者暗黑法球,来对敌人造成魔法伤害,并减少他们的移动速度。(注:这是目前游戏里最好玩的技能了,你可以用它抓起附近的小兵扔向敌人,你也可以扔出你的虚空球来造成眩晕以及其它效果。另外这个技能可以抓起红蓝buff,并且它们可以起到非常错有趣的效果,比如扔出红buff就能造成减速效果。)
小编注解:W是个很有意思的技能,他可以抓取LOL里绝大多数的中立生物(大龙小龙不能抓的),包括英雄召唤出来的生物,比如安妮的小熊,玛尔扎哈的小虫子,小丑的盒子等等,唯一需要注意的是,辛德拉的W虽然可以抓到杰拉的植物,但是没法扔出去哦。
除此之外,W也是你Q命中的基础,W无论的范围还是距离,都比Q要远很多,所以在对线期我会尽可能的先W小编砸中小兵,然后接Q+平A,这一套combo无论是前期还是后期,伤害都非常非常的高。
最后,W也可以拿来恶作剧,比如抢打野红BUFF什么的。。当然,不要太坏了。。。
弱者退散(E技能)
辛德拉将敌人和暗黑法球击退,并造成魔法伤害。被暗黑法球命中的敌人会被晕眩。(注:这是非常强大的范围打断,搭配你的虚空球可以打出非常强大的范围眩晕,这绝对是所有普通技能中最强大的团控。你可以把战场想象为台球案,你的虚空球就是母球,E技能就是球杆,你的敌人就是其它球,希望你手别打滑(miss)!)
小编注解:E技能是辛德拉最为核心的技能,没有之一,因为无论是保护后排,还是先手配合大招秒人,E都是辛德拉最为重要的技能。
E技能的释放难度很大,主要原因是它不同于其他英雄的控制技能,简单的来说,就是E技能就是桌球的球杆,Q制造的球就是台球,你需要用E技能把台球推向对方。
轮持续时间,其实就只有区区1.5秒,和莫甘娜,稻草人,塞恩的控制相比,算不了什么,但是E技能跪在隐蔽,你是一个莫甘娜走到人群前面,啥子都知道你会Q过去了,但是辛德拉不会,再熟悉E的距离之后,辛德拉可以在很远的地方QE控制对手。
所以E技能是我心目中最好的控制技能,没有之一。另外,E技能本身带击退效果,这个效果可以作用于绝大部分突进技能,比如皇子的EQ二连。在他Q过来的时候按E,就可以直接把皇子推回去。
如果你想玩好辛德拉,E技能是你最应该重视的技能,无它,因为它才是辛德拉一切伤害的基石。
能力倾泻(R技能)
辛德拉用她的所有暗黑法球来轰击一名敌方英雄。(注:辛德拉的大招是汇集周围的虚空球进攻敌人,每个虚空球都将造成一次伤害。她身上时刻有3个虚空球,所以至少可以造成3次伤害,最好事先在目标周围准备2个虚空球,这样大招的伤害会进一步升高,这个技能的时机掌握会成为辛德拉水平的判断标准。)
小编注解:新闻乐见的三秒钟最重要的一环就是大招,从文字描述里就能感受到扑面而来的一股狂霸炫拽的气息。
首先纠正一个误区,辛德拉的大招不是球越多越好,6球极限秒杀在实战中一点意义都没有,关键的意义是如何能更高去打出伤害。
这是什么意思呢,很简单,辛德拉的大招伤害取决于当时场面上球的数量,理论上可以实现6球同时存在,但是这毫无意义,因为如果Rank里你这么干,早酒杯杀或者对方已经溜走了。
辛德拉自带三个球,所以在技能描述里面最低的总伤害,经过数次的实验,我个人得出一个最理想的数据。
那就是五个球,五个球操作难度并不是很大,在你决定干掉对手,现在兵堆Q一下,之后W抓取刚才的球丢向对方,然后E晕住,在接第二个Q,最后大招+引燃,这一套伤害非常非常的高,足以让你在6级时秒掉任何一个英雄,哪怕他是蒙多龙女这样的纯肉。
当然,这只适合与对线期,因为对线期你的对手只有一个,在团战或者POKE阶段,需要不同的应对方法。
影流之主
辛德拉对于劫来说,简直就是妈妈打儿子的感觉,我们的Q技能施法距离远远超于劫的Q技能,在线上不停的用Q技能去消耗,在劫上前补刀期间,利用平A去消耗,在等级提高后,我们打劫就非常的好打了。
劫补刀时,放Q对其消耗,W抓起丢在地上的Q,扔向劫,在E技能晕住劫,在Q,这样一套下来,劫血量几乎就一见半。(QWEAAQA)
劫再被压制的情况下,经验会落后我们一点,抢先到6后,就可以抓住机会秒杀劫了,同样以上的操作,但这次我们需要加大招来打出更多的伤害。
辛德拉的大招会跟随目标,不会在目标闪现后就不跟随了,所以我们不需要看见对方闪现,我们也跟着闪现过去。
爆破鬼才
现在很火的炸弹人,排位是非BAN必须的英雄,他的定位之前与拉克丝一样,就是POKE流,如果对方打野足够强势,那么可以考虑在蓝BUFF位置做好眼去反炸弹人的蓝,有蓝BUFF的炸弹人和没BUFF的炸弹人就是两个英雄的差距。
对线期就不需要考虑单杀他了,炸弹人走位一定会非常的靠后,如果你一味的向前消耗,反而会被地雷后Q搞得很伤。
对线期间,尽量的和平补刀,期间如果打野能来抓,配合打野就可以一套带走他,(QWEQ),这样一套上去就可以晕住炸弹人,再配合打野粘人的BUFF,很容易一套把很脆的炸弹人带走。
潮汐海灵
小鱼人这个英雄的暴发很高,一套连招下来几乎血量所剩无几,对线小鱼人需要注意就是走位,如何去丢掉他的E技能,在丢失E技能的小鱼人,我们就可以甩出一套连招来教训一下他,在小鱼人E用掉后,我们(QEWAQA),这样一套下来,小鱼人血量也会很伤的。
对线期间,小鱼人上前补刀,我们可以利用Q技能去消耗,不需要利用平A去掉,应为Q技能耗蓝较低,QCD较短,小鱼人虽然暴发高,但是耗蓝较大,所以小鱼人在线上甩出两套连招后,几乎蓝量见底。
在升六级后,看中小鱼人交出E技能后,我们就可以抓住这个机会利用连招秒掉,为什么需要在小鱼人用完E技能才能使用大招呢?因为小鱼人的E技能可以免疫一切锁定技能,就等于剑姬大招,中亚等,是不可选中的。
发条魔灵
发条和辛德拉一样,都是非常全面的AP,辛德拉在对线期单杀发条的概率很小(55开时),除非双方的水平差距过大(73开时),但是发条最大的弊病就是前期的耗蓝和伤害不足,辛德拉可以在对线期压制发条。
因为发条有护盾,所以就算五颗球的情况下,辛德拉都会很难秒掉一个满血的发条,所以尽可能的消耗发条的血量,在眼位齐全的情况下,和他正面换血都没有关系,发条要单杀辛德拉同样是天方夜谭。
在发条血量所剩过半时,就可以利用一套连招带走她,及时她有回血,也不怕,因为辛德拉的一套连招伤害非常高的。
复仇焰魂
对线火男时,尽量躲在小兵后方,以免被火男来上一套,火男晕人需要在正面对钢的时候,而辛德拉就不同了,所以我们打火男就非常的好打。
对线期间尽可能的用Q去消耗火男的血量,不要去利用平A消耗,被火男的W击中会很疼的,如果火男走位靠前时,我们可以利用QE二连,晕住火男来打出一套小小的暴发。
在六级后,视野充足的情况下,可以考虑去单杀火男,单杀火男期间,保证自己前方有小兵的状态下去对拼,火男点燃效果后接Q技能的眩晕是2秒,在两秒期间火男足足的可以打出很高的伤害,所以我们尽量躲在小兵的后面去打出连招,保证不被火男眩晕的情况下击杀。
暗黑元首天赋与符文
符文推荐
通用的一套AP符文,红色固定法术穿透9个,**固定护甲9个,蓝色固定魔抗9个,精华固定法术3个。
天赋推荐
常规AP天赋,基本上没有什么需要解释的,辛德拉的弹道与基础攻击力都还不错,补刀不是特别困难,所以不需要点出屠夫来强化补刀。
召唤师技能:闪现+引燃可选治疗
团战思路
辛德拉的E技能超远,给辛德拉提供了不错的先手控制能力,在开团的时候,双方都会在此期间进行POke来降低双方的血量,这时我们需要注意在Poke的过程中,密切的关注对方脆皮的走位,比如EZ,大部分的EZ在Poke过程中都会靠前来Q,这是就是一个绝佳的机会,果断的QE二连定住,配合后续的控制,稳稳的就可以带走。
这时团战的号角就会想起了,E技能团战有两种用处,第一是常规的先手控制,第二种就是反手防止对方的突进,具体用法取决对方的整容与局势,比如这一局对方的上单突进已经飞得流油了,那么你的QE二连肯定是要留给他的,防止他突进来秒掉ADC和自己。
合理的运用E技能,才是辛德拉的精髓之处,如果一个用的好E技能的辛德拉在团战中,那么这场团战胜率就会大大的提高,用的好E技能的辛德拉,也可以为在后方输出的ADC提高一个良好的输出环境。
出装建议
出门装
常规AP出门,保证线上发育能力。
中期装
出到了圣杯,可以提高线上的消耗能力,帽子是AP必出的输出装。
神装
这样一套装备下来,秒不了人,简直操作跟不上哦。
lol盲僧打野攻略 盲僧和梦魇打野哪个好啊? 还有最新出的辛德拉容易入手吗
暗黑元首辛德拉是一个拥有极高单体爆发的Ap法师,并且每一个技能在升到满级时都会有大幅度的提升,因此在面对一些常规的中单时,他可以利用自己的技能特性去很好的消耗并单杀队手。
在使用辛德拉时,有几个小技巧需要注意,他的Q技能消耗低,不仅能在满级时能提升大量的伤害,还能被他的其他技能所利用,所以想要玩好辛德拉,灵活的使用Q技能是必修课。
辛德拉的W技能是一个比较强力的消耗控制技能,这个技能所提供的减速效果,可以让你在线上更好的克制对手,并且在合适的时机配合打野爸爸击杀对手,这个技能用来抢BUFF有奇效哦。
E技能算是辛德拉唯一一个保命技能,虽然辛德拉的伤害不俗,但作为一个脆皮法师,他还是很害怕一些突进和带有控制技能的刺客型英雄的(比如,妖姬,男刀。)有了E技能的存在不但能够保证自己的生存能力,还能在对线和击杀时配合Q技能打出眩晕效果。
辛德拉的大招是一个很恐怖的单体输出技能,他的QWE技能全都是AOE伤害,唯独大招是一个单体伤害,在团战时一个合格的辛德拉会利用好自己Q技能所积累的暗黑法球的数量,配合自己的大招在短时间内对地方的C位造成成吨的伤害。一般情况下大招是能一次性打出六个暗黑法球的。当然如果辛德拉发育不顺,或者是辅助辛德拉,伤害不足,在团战时可以利用大招选手然后使用E技能对地方进行一个群体控制。
总之辛德拉的团战思路就是,站在一个安全的位置使用Q技能对敌方进行输出,利用W帮助队友逃生或击杀,保留E技能以防止自己被切,合理的使用大招秒掉敌方的主力输出。
出装的话,建议是大圣杯(或者鬼书)+沙漏+大帽子+法穿杖+法穿鞋,最后一件可以选择出冰杖或者大面具。
梦魇相对来说比较简单。
盲僧有6个技能+大招,而且前期打野有点伤,太需要操作了。
之前有打野的经历,可以用盲僧。
新英雄不怎么好用,用蓝多,脆皮,容易死,召唤球球也要蓝的,球球不多的时候,大招就不给力的说。
梦魇
天赋21 0 9,0 21 9打野也可以
符文:护甲穿透(4攻速5攻击)+护甲+成长魔抗+2移动1护穿精华,一般战士符文均可
自选技能:惩戒+虚弱
QE平衡或主Q副E,Q要跟得上别人。
Q技能形成一道路径,最好打中对方,这样有利于追击,而且站在上面提供攻击力和移动速度。
W技能团战必不可少,可以当一次魔法伤害,类似于女妖效果,逃跑和团战使用很有效果。
E技能是个恐惧技能,
杀人越货的好帮手,输出强悍,支援技能犀利,也可以用于逃跑。
用到神,自然成神,打野或者上单都非常强势,游走型英雄,有时候比小丑好用多了。
抓人的时候,先Q尽量打中对方,之后上去E,开W,这个时候跟着对方就可以了,恐惧生效后,一直A,因为站在Q打中对方和形成的路径上输出很强+被动,往往能击杀对方。
这个英雄无论哪个时期对团队贡献都是很大,意识要到位,不然冲过去反送人头就不好了。
这个英雄经常见到的是越塔,不是强杀,是对方血少,梦魇按2下R直接过去了,或者用加速技能切入。
大招可以用于帮助队友逃跑,也是个突进的好技能。
要注意节奏,多游走。
出装:攻速鞋或者水银鞋+灯笼+冰锤+红X+重生
或者:水银鞋+冰锤+黑切或饮血+兰顿+重生
或者:忍者鞋+小冰锤+2多兰或残暴之力+冰锤+黑切或饮血+自然+狂徒
通用:忍者鞋+小冰锤+饮魔刀+大冰锤+大饮魔刀+女妖+饮血+重生
超顺风可以出无尽+冰锤,被动和站在Q技能上的输出强悍。
盲僧
盲僧是半肉英雄,天赋攻击或者防御。
符文:物穿+护甲+固定魔抗+攻击精华(移动精华)
主Q副W,1级点E
Q技能是发一个元气弹,打中对方,接着在按Q,就可以飞过去了,2次都有伤害。
W对着自己人放,可以飞过去,加个护盾,再按W的时候,可以物理和法术吸血。
E技能按2下就减速,留人的技能。
QWE都能按2下,QE技能是输出技能,第1次按下之后A对方,差不多的时候在按第2次。
Q要分开使用,先Q中对方,之后E输出减速,使劲打,对方闪现的时候,在按Q,你就贴着他打了。
有时候,可以用W贴给队友,你飞过去了,之后Q敌方,相当于2次突进技能,这个也是比较核心的用法。
大招R击飞对方,然后造成伤害,可以打回来,或打飞对方撞到敌方人员身上,可以救命。
前期你就要抓人,打野路线不一定是先红,可以是先蓝。
这就有2种路线,打红:4个幽灵、红、2个石像,直接上路抓人或者中路,这时候你已经3级了。
第2种路线,打蓝:3狼,蓝,这时候你2级了,直接杀下路,干掉1个人,3级转到野区,上面的路线接着。
上面是紫队打法,蓝队先打4幽灵,再红,就可以去下路杀人了。
不打大怪是为了控制兵线,快收完小怪,小兵接触,打大怪的时候,拉野的还没上线,不论是中路还是上路,刚开始少2个兵,结果就是兵线在己方,有利于盲僧的出击。
打野出灯笼比较好,逃跑用灯也是不错的,要注意的是,到对方野区的时候要小心,十分的小心。
就是说,这个英雄很给力,操作、意识上要求是十分高的,注重前期抓人,如果你到5级都没去抓人,还在打野,除非你们家人很给力,不然一般你都要输。
抓人的时候要有判断,你的元气弹打中人了,但是他在塔下,这个时候你抓还是不抓?这个要看情况,慎重点好,除非你前期杀人多,而且是肉装,那越塔强杀没什么难度。
如果你没钱买真眼,那你还是看哪条路的兵线推过去,然后你从正面的草丛过去,抓人杀人,首先确定的是草丛里面有没有眼,一般情况上下路最边边的草丛基本没眼,在河道里才有眼。
有盲僧的话,要求队友买真眼,真心讲,打掉对面假眼,让对面一片黑,这样的盲僧才最能发挥。
残血的盲僧伤不起,尤其是到了塔下残血的盲僧,别看人家残血,他跑的比兔子还快,而且你追击的时候,基本上被塔耗血很多,当你意识到不对劲的时候,跑的时候,盲僧就开始了反杀。除非有必杀的把握,或者盲僧能量条少,不然不建议追杀盲僧。
装备:水银鞋+灯笼(可以不出,但是要买眼)+冰锤+阿塔玛+狂徒+重生,毕竟要吸收伤害的。
或者:水银鞋+冰锤+饮魔刀+饮血+重生,饮魔刀的被动技能很给力,出了影魔刀后,可以直接出重生。
或者:忍者鞋+灯笼+三项+重生+狂徒+阿塔玛
重在前中期,后期也是明显缺点大,和肉装吸收伤害即可
黑暗元首-辛德拉
天赋 21 0 9
符文:法穿+回蓝+成长法强+法强精华
主Q副W
Q技能是召唤一个小球,并造成伤害,很简单的磨血技能。
W按2次,第1次选择小兵或小球,第2次砸过去,有伤害和减速。
E是控制输出技能,扇形区域内的人被击退1小段距离,并击晕1.5秒。
大招R一串法球打过去,伤害很高,使用前,先Q召唤小球。
先Q中对方,接着E击晕,W减速,Q技能CD回复,接着Q,中间不要忘了A。
或者用W抓小兵,砸过去,对面减速,接着QE,追着打。
团战的时候,也是用Q和W先磨血,有机会就用E击晕对方,大招秒脆皮。
前期以补兵为主,尽量少换血,6级之后就起来了,大招给力啊。
出装:法师鞋+贤者之石+帽子+邪恶圣杯+虚空之杖+沙漏
或者:法师鞋+时光+帽子+冰杖+虚空之杖+沙漏
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