地下城与勇士技能大全_地下城与勇士技能大全110级

       在下面的时间里,我会通过一些例子和解释详细回答大家关于地下城与勇士技能大全的问题。关于地下城与勇士技能大全的讨论,我们正式开始。

1.地下城与勇士的战斗法师应该学哪些技能阿?

2.地下城与勇士里狂战士怎么点技能

3.地下城与勇士中狂战士应该学习什么技能?

4.全职业技能特点解析地下城与勇士

5.地下城与勇士剑魂怎么加技能

6.地下城与勇士刺客的技能表?

地下城与勇士技能大全_地下城与勇士技能大全110级

地下城与勇士的战斗法师应该学哪些技能阿?

       楼上2个说的都是刷图加点 而且火球球和暗球球都超级耗蓝 而且 而且PK不行(可以说是烂到家) 满光球才是王道(力法推荐拿棍棒) 本人湖南1区 54力法 PK加点如下:

       1:天击10 出强制

       2:龙牙5出强制

       3:盾 (不满? 不满的力法都去吃 靠吃饭的东西)

       4:稻草人 (推荐满 逃命用也可以加5点 但千万别只加1点 PK防止连击 如果加少了 冷却时间长了 你被人连时会觉得很想死 直接反映→狂按ZZZ 等冷却- = - =!!!)

       5:落花10出强制

       6:无属性球球10

       7:光球(推荐+15 光属性造成被攻击者浮空 方便连击 而且增加自身攻击速度 PK中4种球球的上上之选)

       8:棍棒精通 10 满

       9:圆棍舞 5出强制 (连击用 也可以破霸体)

       10:自动球球 10 满

       11:碎霸 5出强制

       12:流星 1 (强压不加 整一鸡肋技能 耗球又多 威力又小 我以前加了2点 7个球下去 打的血还不如5点的碎霸 疯狂- =~~!!!!)

       13:强袭 1

       14:关公刀 满(棍棒 光球 追求连击的LOLY唯一的大伤害输出了 如果你加满了 你会发现在PK场一个刀下去 对方血量直接降半格)

        通用: 后跳出强制 不屈意志10 满(PK技能) 接下来看你自己 我在模拟器试了下 剩下的SP只够加以下几个技能几点 :趋散1点或4点(看自己操作来 效果一样 范围大小而已 趋散对方BUFF 象散打的霸体 阿修罗的杀意波动什么的 ) 也有不加趋散的 因为象散打的霸体后我一般是不会去趋散对方BUFF的 对操作好的散打来说 你那就是送上门的肥肉- =!! 跃翔要么不加要么加4点 20秒持续时间 象散打霸体 或者中了街霸的挑衅后 跑路用- =! PK技术好的话 就加4点魔法书吧 以一挑几时蓝不够- =~~

        也可以放弃力法技能中的一点技能(推荐牺牲光球) 加5点召唤哥布林 (5点才出连投) PK时很好用的 阻断对手连击 超级好 而且3连投速度N快 造成对方大量硬值 方便自己连击 反正剩余80点SP 自由分配吧 看习惯来就是 !!!! ————————纯手动 真想死——————————!!!方便刷图的话也可以冰 火 暗球 各加一点 也方便以后觉醒后刷图有足够的球球变身 (刷图需要的球球只要求数量 种类无要求)

地下城与勇士里狂战士怎么点技能

       狂战现在厉害啊,高级刷图随意得很

       以下为技能列表顺带加点。

       第一部分:武器技 上挑10+强制。

       满上挑+强制(浮空很高)用于PK,5+强制(浮空一般)用于刷图足够了,高手的5上挑‘平均高度(不是最大高度)’比普通人的10上挑还高,你信不信?。红眼的攻击在于平砍和十字,不在于上挑,但是上挑必须强制,自己砍怪的时候就能体会到了。节约SP用在血气技上面才是刷图王道.

       连刺突:1级

       这个技能主要利用击退效果。用于猥 亵 BOSS,以及组队的时候帮助枪手把怪物推开一定距离。必加一点,多加无益。

       银光落:加与不加自己权衡(我没加)。

       首先,必须使用要银光的地方不多,仅仅是一个范围震倒的效果。

       其次,苍蝇拍(崩山)可以代替银光,没必要浪费25SP.红眼的SP是相当珍贵的。如果你很喜欢银光落,加一点也不是坏事。但是在我看来,节约SP用在血气技上面才是刷图王道.

       三段:1级

       这个技能的争议点:有人建议5三段+强制,原因是被怪围的时候保命好用。

       我明确的告诉那些5三段+强制段的人:被怪围的时候有3个保命手段. 一:怒气爆发。二,抓头。三,上挑(上挑可以挑飞后身半身位的怪!)+

       三段走位。 难道为了增加一个保命技能就浪费150SP? 你SP多的没地方花啊?你是SP大款啊?你是GM可以随便给自己加SP啊?你没学过数学啊?

       开个玩笑哈。节约SP用在血气技上面才是刷图王道!

       巨剑精通:满,这个技能无可非议。必满。

       第二部分:血气技

       10字:

       满+强制(35级之前可以不满,也可以不学血气旺盛,血10字真正发挥出全部作用是在35学了吸血之后)

       崩山:

       5级(前置技能) 不出强制。其实你会慢慢的发现,随着等级的提高,XXXX+强制崩山的情况是很罕见的,因为35以后都是XXXX+十字 反复

       循环。如果崩山不是前置技能的话,我只会出1级。当然,你SP多的能往垃圾桶里丢的话,就强制。

       血气旺盛:35后必加,35之前可以不加。

       血气唤醒:红眼的标志,不可能不满。

       噬魂之手:

       5+强制。说到底,这个技能就是利用‘强制’来保命和破霸体,以及聚怪用的。不是攻击技能。

       暴走:

       红眼的标志,必满。有人会说暴走+攻击但是降低防御力。我给你一组数据,拿40的红眼为例子。属性:攻击1000,防御45%。加了暴走后攻击大概1300~1400,也就是提升了30~40%(况且还没算攻击速度加成,移动速度加成,异常抗性加成)。防御从45%减到20%,也就是说对方以前打你65点血,现在要打80点血,受到伤害只提升23%。

       关于异常抗性:15点异常抗性会减10%异常概率(与等级相关),150异常抗性=无视异常状态。48红眼吃个圣杯开狂暴能顶着山脊K BOSS的雪崩

       强行砍,你说猛不?

       这样一比较,你说暴走划算不划算?地球人都说:划算!

       血气分流: 这个是个非主流技能,我没加。如果你有我不入地狱谁入地狱精神,或者想玩个非主流暴走,请自便。

       血之狂暴:

       必满,别看他烧血,可是同样也在吸血啊~ 切记,出了这个技能后,红眼就是双刀流群砍刷图机器了:专注于最少的十字,最短的烧血时间,砍翻更多的怪。

       封魔斩:

       1点,这个技能很过瘾,相当暴力,组队刷图吸怪的时候相当王道。但是40几秒用一次,我刷次图只用个2~3次,就算你加满,每用一次能总共多砍10000点血又怎么样?用3次才3万,性价比太底了。没必要浪费珍贵的35乘以N 点SP在不常用的技能上. 你算算刷一张图你能划多少次10字?把这些SP投到最常用的十字,暴走,血爆等技能上才能最大化刷图效率。

       真山崩:1点。道理同封魔斩。

       以上就是很正统的刷图技能,现在讨论2个很有争议的技能---死亡抗拒和怒气爆发。

       如果你是新手,掉血严重,并且没钱买药水:请加5怒气爆发用于前置,剩下的SP加到死亡抗拒。

       如果你是新手,掉血严重,但是有钱买药水, 想暴力一点:请加满怒气爆发,放弃死亡抗拒。

       如果你是老玩家,CAO作YD : 请加满攻击型的怒气爆发,放弃死亡抗拒。

       第三部分:鬼神技 不加

       第四部分:通用技

       通用技能:后跳+强制必加!不出强制的后跳对于红眼来说就是一废技能

       剩余的SP点数:等觉醒开了,加到觉醒技能和其他的一些比较有争议的技能上,这些SP就根据各人喜好了。比如:高等级觉醒技,格挡,真假山崩,跃翔

       回答者: guanzheng97 - 二级 2009-12-8 18:00

       拿加技能的物品就得啦

       回答者: 221.172.217.* 2009-12-8 18:59

       上挑:+5 出强制

       巨剑精通:+满(太刀流就太刀精通满不过不推荐后期砍不动怪开双刀嘿嘿会把血烧干的)

       十字斩:+满

       崩山击:+5强制

       血气唤醒:+满

       银光落刃:+1

       三段斩:+1(跑位用)

       空中连斩:PK就加

       血气旺盛:+1

       噬魂之手:+满(这个技能加满很BT)

       暴走:绝对满

       怒气爆发:+满 出强制

       血之狂暴:加满

       噬魂封魔斩:+1 出招慢

       崩山裂地斩:+1 或者加满 推荐一

       鲜血的追忆:加4

       超越极限斩:+1或者满 不推荐满

       后跳:+1 出强制

       受身蹲伏:+1 救命技能

       回答者: 773945034 - 三级 2009-12-10 21:13

       十字斩加满

       强制十字斩学习

       崩山击加5级

       强制崩山击学习

       嗜魂之手加5级

       强制嗜魂之手学习

       后跳学习

       强制后跳学习

       上挑加5级

       强制上挑学习

       怒气爆发加满

       强制怒气爆发学习

       血气唤醒加满

       血之狂暴加满

       暴走加满

       巨剑精通加满

       鲜血之忆加满

       连突刺加1级

       守身蹲伏学习

       嗜魂封魔斩加1级

       三段斩加1级

       魔狱血刹加1级

       血气旺盛加1级(转职后自带)

       崩山裂地斩加满(把以上的技能加完后,用剩余的SP加本技能)

       回答者: 西安中学生 - 一级 2009-12-12 03:03

       我刚玩狂战的时候,对加点也不是很了解,但自己级高了以后,经过几次洗点,总结出了自己认为最好的加点,我把这个给你。

       首先声明一下,狂战基本都是刷图,我下面给你的是刷图加点,绝对是最牛逼的,刷图刷的超级舒服,用了不后悔

       后跳+1 出强制

       受身伏蹲+1 (这个SP就10,点上吧,还是有用的)

       上挑+5出强制 (刷图+5足够了,如果后期PK,可以考虑加满)

       银光落刃+1

       三段斩+1

       巨剑精通+满 (刷图巨剑比太刀强,如果你就喜欢太刀 可选太刀+满)

       十字斩+满 强制 (这个技能一定要满,前期点不够可以不满,但后期一定要补满了)

       蹦山击+5出强制

       死亡抗拒 (转职后自带1点 不要再多加了)

       血气旺盛+1

       血气唤醒+满

       嗜魂之手+满出强制 (前期点太紧张了,+到5就行,后期补满)

       暴走+满 (很牛逼的技能,一定要满)

       怒气爆发+满 强制 (群攻技能刷图PK很好用)

       血之狂暴+满 (必满技能)

       嗜魂封魔斩+1 (这个技能我感觉用处不大,+1足够了)

       蹦山裂地斩(这个根据个人SP问题,我推荐加满,点不够情况下尽量加,按我说的加满足够)

       关于觉醒技能,狂战觉醒真的没多少用处,可以不加,实在不放心,加点被动觉醒吧,最好看个人SP情况,如果你SP实在剩余,那就加点被动觉醒吧,不然别加

       格挡我没有加,因为刷图其实基本用不到格挡,狂战点很紧张,别浪费了

       按照我的加点,SP是绝对够用的,剩余的SP可以考虑加物理暴击,这个技能刷图很强大,有人反对这个,说进图吃药水,那是有钱人的做法,像我们这种平民,哪能吃的起那药水,如果你有钱,那别加了,直接吃药水,根据个人喜好吧,关键看SP

       狂战前期因为掉血问题,刷图被认为不怎么样,但到后期,特别是血之狂暴高了以后,狂战绝对是刷图中的王者,加油啊,争取早日毕业!

       写的累死了,希望在我的答案给你帮助的同时

       刀魂卡赞

       烈波斩

       地裂

       上挑

       三段斩

       格挡

       银光刀落:10

       太刀精通:10

       空中连斩:1

       十字斩:5 出强制

       崩山击:5 出强制

       气血唤醒:满

       嗜血之手:满 出强制

       暴走:满

       狂暴之血:满

       怒气爆发:5 出强制

       崩山地裂斩:1

       超越极限斩:1

       那些必需加的 我就不说了(比如后跳 强制后跳```)

       刷图的

       刀魂卡赞:1

       烈波:2

       三段:3

       地裂:3

       上挑:5 出强制

       巨剑精通:满

       十字斩:满 出强制

       气血唤醒:满

       暴走:满

       狂暴之血:满

       怒气爆发:满 出强制

       嗜血之手:5 出强制

       崩山击:5 出强制

       嗜血封魔斩:1

       山崩地裂斩:5

       鲜血记忆:满

       超越极限斩:满

       以上皆是纯点加法 (就是纯PK 或者纯刷图 好累~本来想再说个 即PK又刷图的- -

       回答者: SD岚 - 二级 2009-12-23 10:24

地下城与勇士中狂战士应该学习什么技能?

       1、武器技

       上挑——满(强制)上挑技能是红眼进行连招必须具备的技能,很多人都强调加5出强制,可加5的时候在PK时打法可以达到目标高度,但是打其他职业就不行,如大叔和剑等,都不能达到预计效果,所以这个技能一定要加满。

       格挡——这个技能是不可缺少的,本人建议之加一,因为你毕竟不是白手,加完没有特殊效果,只是为了在PK时针对起身后防止敌人攻击,比如当起身时,对方是白手,经常回发出银落,可这招使出如果你的怒气还是在CD状态那你就没有办法逃避,那时如果可以使用格挡,那么接着发一个上挑就可以反击。对其他职业也非常有效如红眼崩山,毒王远程抓,都有瞬发的效果。

       银落——只加1,因为你毕竟不是白手,加到10级范围也很小,并且没有浮空效果。加的的时候方便在对方倒地后,崩山处于CD状态时,抓取敌人起身时间进行攻击。

       三段斩——这个技能之加一就行,主要用于跑位和打断敌人攻击,尤其是对毒王、武神、驱魔等霸体职业进行跑位打断,而且还有逃跑的好处,比如当毒王发出挑衅后,用这个技能跑路最爽。

       空中连斩——这个技能消耗100SP点,本人之前都学习这个技能,但是这个技能最大的好处就是PK时配合跳翔使用,对白手、红眼很有用,或者对毒王挑衅、武神霸体抓进行跑路有用,经过多次总结本人不建议加这个技能。

       巨精(太精)——红眼的两中武器:巨剑攻击力很高,但是攻击速度低,在血暴下可以发挥作用,刷图用巨剑很有效果;但是PK时必须承认太刀的速度很暴力。总之看你的追求,如果是速度型就建议拿太刀,暴力型就拿巨剑但是必须选择一个加满,因为会增加武器准确和攻击力。

       2、血气技

       十字斩——加满出强制。这个技能是红眼进行连招并且刷图威力最大的看家本领,如掌握好CD时间在刷图时可以无限循环使用XX+十字刷图杀怪很快,并且可以使怪物处于出血状态,杀死后还可以吸血。在PK时,十字造成伤害很大,并且可以进行连招。此技能本人在前期洗点每次都加满,相信十字加满是大家无疑的问题。

       崩山击——这个技能本人推荐加满,出强制,因为这个技能在加满后可以达到出血80%的效果,使敌人出血的好处就不在多说了,刷图无限血效果一样。这个加满在PK时的好处的可以增加抓头的威力,并且自身处于血之狂暴状态下可以让敌人跟你一起流血。虽然本人前几次洗点都是加到强制,可是发现刷图和PK都不是很暴力。可是后期洗点后发现效果非常明显,并且发现使用崩山时硬直会提高。

       抓头——加满出强制。可能很多玩家会认为这个技能出强制可以连就行,但是本人要强调,不管你如何连,抓头在连招时都是不可缺少的,但是你应该知道血之狂暴后增加技能威力的包括哪几个,简单的说在没有血暴的时候,最简单的连上挑+XXX+抓头,就可以造成1W+的伤害,反之抓头可以短时间形成霸体并无敌,还可以增加自身力量,所以这个技能加满的效果是非常暴力的。

       血气旺盛——这个技能不用做多解释,不加的人肯定脑子绣逗。

       血气唤醒——红眼看家饭,必须加满。当贫血时躲避巨高而且力巨高,记的和人PK时经常在没血的时候秒别人,别人老是怀疑说你吃圣经,为什么那么多MISS,我跟他解释这就是红眼,玩的就是MISS和暴力。

       暴走——加满,原因很简单,如果你想秒人,你就把他加满,释放暴走你的硬直可以跟白手拼,你的力是本身的两倍以上,本人贫血上暴走力上1200,一个套最简单的小连敌人半血+。

       怒气爆发——加5出强制。本人之前洗点,都是狂加这个技能,因为很多装备都是加怒气的,然而在多次总结后发现,怒气无非就是为了起身瞬发,防止敌人攻击起身时间,可是在怒气炸起敌人时也不能造成多大伤害,所以本人推荐加5出强制,这样是方便连招,并且达到瞬发。

       血之狂暴——加满,这个技能不用多加言语。如果这个技能加满所有技能CD时间减少,而且双刀的速度可想而知。

       嗜魂封魔斩——加1,只是刷图用,PK没什么大用,35SP太浪费加1刷图用就可以。

       崩山地裂斩——加1,这个技能在刷图时用的比较多,攻击范围大打怪狠,可是PK时用处不大,除非敌人进入死角,或者发一些霸体技能,我用这个技能主要是打毒王的旋风和驱魔的狗。

       通用技能

       后跳——出强制,有后跳会让你灵活,PK还是刷图都必须加,相信这个技能是所有职业都要学习的,当然除了法。

       物暴——这个技能是根据你的最后SP点来决定,如果按照上述的加点方法,到满级所有SP任务全的话可以学习这个,多了 20%的暴机是很暴力的。

全职业技能特点解析地下城与勇士

       挑5+被动,后跳1+被动,不用说,这4个技能是一定必加的,暂时没说有不加的。不论单挑还是刷图连招,都是必备的技能。 冲刺1,银光落刃1,银光双刃,3段斩5+被动,挡格3+被动,推荐必加,其实都是很实用的招。 大剑10,暴击5,背后暴击5,一般必加,大剑可谓鬼剑的最好武器很长,很重,很狠,练级必备,推荐加。暴击5,背后暴击5,有效提高攻击力~~据说加满相当实用,普通攻击2下里1下出暴击,威力惊人。 鬼斩5.如果非得要加,最多5。推荐不加,毕竟后期太弱了。 没转职前连续技: 1--XXX+挑+冲刺 2--XXX+后跳+落刃+挑+鬼斩 注:2后跳后马上接落刃,后跳的一瞬间是在空中的,而落刃是需要在空中发动的,就利用这个特性可以在后跳后马上接落刃,但是速度一定要快,否则后跳收招很快,落地了就接不了了。 狂战士专属技能-Berserker-红眼 初期: 挑5+被动,挡格3+被动,3段斩5+被动,后跳1+被动 银光落刃1,银光双刃1,冲刺1(实用性高) 大剑10,暴击5,背后暴击5 后期: 回血MAX,强心剂10,牺牲1,抓头5+被动(红眼的招牌),暴走MAX 血液爆炸MAX(可怕的最终技!) 狂战士相对SP比较富裕,因此后期转职后的技能都加满都有剩余。 抓头只推荐学到5级出被动,因为抓头封顶是20级,但是并不会以抓头作为主攻技能。 暴走,这是个很极端的技能,大幅度提升攻击力和速度的同时也会大幅度的减低防御力,就是穿重甲,也会减到接近不穿衣服的防御力。所以在PK的时候,也可不穿重甲,重甲减速减的太厉害了,本人尝试过无甲PK,其实也行,但还是穿不减速甲好。刷地图的话还是重甲吧,毕竟刷图除了BOSS不会常开暴走的。 回血,RP金币如果配合红眼的这个特殊回血技能,可以做到100%加血!红眼的这个回血技能是当自身血量降低到15%的时候,才能使用,且回复一点(两三百左右),而RP金币如果中闪电,一下最多P掉10%的血,加的话一般加25%左右。这样的话,在自身血量低于25%的时候,用下RP金币,如果加血,那是最好了;如果中闪电,正好15%的血,用技能回血,然后继续用金币,直到加血!同时配合牺牲,就是自己减血的同时给同伴加血,然后再用RP金币给自己回血。就是尽量别让红眼保持满血,而是维持在半血状态,因为红眼的特性就是血量越低攻击力越高,这样的话,1来受伤害能用金币100%回血,2来保持高攻击力

地下城与勇士剑魂怎么加技能

       说下男散打技能吧:

       一些一样的技能就不解释了,霸体、铁山、弱点、柔滑、下段踢、崩拳基本都一样。。

       疾风追击,男性貌似就1下,女性2下。

       男性虽然男性下段踢是1下,但碎骨男性貌似是2次伤害。

       旋风腿,男性虽然不能移动,但是男性有吸人作用,也就是说一旦打到敌人绝对浮空并且在自己旋风腿中随便让你摆弄,旋风腿击中后敌人只会往天上飘不会下降,连招应该很不错。特点能吸人,碰到以下就意味剩下的攻击你都逃不掉,就仅仅因为吸人。。能旋转6次,旋转速度比女性快。

       男性闪电之舞貌似最后一脚能蓄力

       寸踢

       同等于女性的寸拳,动作上不同,用膝盖撞击敌人要害,和女性一样攻击后存在僵直时间(视频中没技能特效)

       烈火踢

       同等于女性的升龙拳,动作存在差异,相对比女性的升龙拳给力,不论伤害还是威力--

       纷影连环踢

       和女性相比多做有很大差距,功能也不同,男性这是乱舞拳头和脚部对前方全体敌人进行两次多段伤害后,直接一飞腿扫过去,算是高输出技能必满,男性纷影连环可以释放能强制--

       男性主动觉醒技能

       是一个状态技能,发动后自身进入火焰霹雳腿状态,脚上带有霹雳火。这项技能一直是个谜,这个觉醒技能也是明天才开放的,但是这个技能有一点可以断定它是状态技能,和女刺客、女漫游一样,发动后普通攻击产生变化,甚至带动武术系技能并改变它们的能力,因为语言不通表示此技能的作用依然未知。和女漫游的觉醒应该一样,发动后非体术射击系列技能女漫游无法发动,但同属漫游系技能女漫游就可以觉醒状态时使用,甚至这些技能在女漫游觉醒状态下发生变化。

       男气功(狂虎帝):

       首先男性先具备一项技能,男性专属女性没有,那叫“瞬步”和刺客的“疾驰”一样,但比疾驰还快,而且是四职业通用技能,PK都是必学的。

       男女气功的差距有,念气波,男女念气波形态不同,男性念气波属于瞬发,跟子弹一样,速度很快--

       再纠正一点,男性有雷霆背摔,说没有的都是国服玩家,无知就算了别丢人啊,男性背摔技能名字和图表和女性都不同,男性的背摔叫膝盖撞击,简称膝击

       和女性背摔比起,男性这个膝击更实用,男性抱住敌人后,第一就是用膝盖连续撞击敌人2次(武器物理伤害),敌人在受到2次伤害后会被撞飞,掉落地面敌人再度受到伤害(此时为背摔伤害)总体伤害能造成3次。敌人被撞飞后的浮空高度和女柔道的投掷几乎作用一样,连招必备,是往高空飞不是前方哦,所以连招很适合的,女柔道的投掷技能翻版我想男格斗四职业都会学的,推荐至少五级出强制,因为此技能是3次攻击,所以无敌时间也比女性长,不论PK还是刷图往往很有作用。

       男性的雷霆背摔也不叫雷霆背摔,叫雷霆膝击,膝盖撞击第一次就会落闪电,也就是说男性可以在敌人感电下连续攻击三次,可连续造成敌人6次光属性伤害,伤害很明显比女性高。

       狮子吼,男女存在差异,女性是360度全面吼,但实际上范围不及男性,男性虽然不是360度,但对自己范围里4/1的前方距离500XP范围均有效,相对男性直线冲击范围很高,男性的适用于PK,女性的适用于刷图控怪

       念气掌,男女分歧技能,此技能范围是360度,范围比女性大,女性则是前方攻击,男性增势360度完全将自己包裹起来免受伤害,男性的击中后可以让敌人浮空飘起,连招实用,攻击频率比女性螺旋念气场厉害。

       男气功特有控制念气环绕的能力,分别为技能:念气环绕周、念气环绕出。

       念气环绕周,男性控制念气环绕的技能,只有在念气环绕状态下才能使用,发动后念气珠们极速环绕自己,呈现高速运转,会积极的攻击接近自身的任何敌人并且珠子移动速度加快,呈现X形态加速环绕自己,效果持续一段时间。

       念气环绕出,男性另一个控制念气环绕的技能,使用后可以把环绕自己的念气珠聚集在手里然后发射出去,念气珠自动跟踪100%命中敌人不管距离多远,攻击敌人后念气珠会再度回来环绕自己,一次发射出去的念气珠数量和环绕自身数量的念气珠相同。

       (PS:韩服念气环绕也改版了,念气环绕有ON/OFF两种模式可选,ON模式就是自动生成念气珠,也就是说念气环绕已经变成状态技能了,开了后就不用管了,念气珠自己增加,喜欢手动自己一个一个的加念气珠的就点OFF,已经人性化了)

       念兽狂虎雷鸣,也算男女分歧技能,就是龙虎啸,这个是女性加强版,空中攻击也会出现念兽,而女性空中攻击无念兽出现。持续时间也大大增加了,玩家可以做到当成双刀来用了,可以做到超长持续时间,以及无限存在了。

       45大招,骑虎之势,这个和雷龙出海比起,雷龙输出不高,但有极强的控场能力和清小怪的能力,雷龙唯一不足就是非瞬间高杀伤和发动后无法活动,导致自己必须在开启念气罩状态下才能用。骑虎之势可以说范围大瞬间输出伤害极强,打完就可以收招走人那种,告别了雷龙的无法移动,优势很多。但这个技能的缺点就是不想雷龙一样一直存在可以持续耗血,一旦打偏就意味着技能白用,雷龙就算发不好但也可以调整距离。这个把属于和巴拉克的愤怒一样伤害力高,但打偏了就很鸡助了,要看操作的怎样了,运用好的会很厉害。PK场用这连招很霸道的,打不中的话有时也很烂,多数都是在敌人浮空后释放,如勾拳浮空后直接骑虎之势能打敌人不少血。

       被动觉醒,念气精通。增加念气系列技能威力的。和女性被动觉醒千叶花比起,各位自己选取。

       主动觉醒,裁决之念兽金雷虎。发动后召唤念气界的裁决念兽金雷虎然后自己乘坐金雷虎,可连续踩踏周围的敌人给予光属性伤害,最后金雷虎消失时会伴随着极强的光属性伤害(最后一击伤害,可参考女性主动觉醒千莲怒放)男性觉醒有控制能力,瞬发瞬攻。女性千莲怒放主要持续时间很长,往往有的在花开放前BOSS跑了的事有事发生,所以多数女气功都是开了幻影爆碎前提才用千莲怒放防止乱BOSS跑,甚至搭配雷龙压制BOSS以免脱离花的爆炸范围。男性相对没那么大的要求。

地下城与勇士刺客的技能表?

       18级学上挑(学5出强制)如果浮空度不够,还可以继续学 三段斩学5出强制和裂波斩学5出强制和后跳。 还有银光落刃和光剑精通。

       20级学里`鬼剑术 和后跳斩。

       25级学极破兵刃。

       30级学拔刀斩。

       后面的自己看着办,千万不要学没用的技能。学了浪费SP点,觉醒好要很多SP点。

       最近用光剑PK,里鬼刷得太狠,经常被一些“才人”嘲笑,说里鬼要淘汰了。我觉得很可笑,我本来就是因为准备没得刷了才狠刷的--经常和我PK的人应该知道,难道我就真这么依靠浮空之后狠刷里鬼吗?作为一个白手,我为那些惧怕里鬼加CD的职业者感到悲哀。是里鬼限制了国F白手的发展。

       好了,废话不说,下面我向小白们介绍更为华丽的光白。

       加点方面,裂波出强制,不屈加满。别的没什么特别。

       装备方面,白手介绍上面怎么写的?速度快,白手就是要速度快。

       也许有人问为什么不屈要加满?如果你见过我满不屈的情况下把地波当作上挑来用,或者你就不会问这问题了。两个上挑,不足以吸引你吗?当然,地波没有浮空效果,但,我们不需要。

       银落,破军,上挑,三段,这些起手式我不再作介绍,我要说的,是不仅仅依靠里鬼的连技。

       因为这些连技很凌乱,变动很大,很随意,大家可以随意连,希望大家能在凌乱中玩出华丽。

       我说的只是个思路。

       如果他在浮空,那就别让他掉下来,里鬼上挑,空斩,XXX裂波差不多就可以到保护了。

       如果他躺在地上,那就别让他站起来。地波,上挑(这么对新手可能有点难,但值得学习,把攻速弄上去,抓住机时,就能连上),崩山,小跳银落,地波,上挑,后跳斩抓头,上挑,后跳斩裂波....看清你的技能,上面这些都可以把他压在地上不给起来,直到保护。既然你不给我们用里鬼浮空一直砍,我们就用小技能把你压在地上不给你起来@_@

       提醒一些爱华丽的连技。

       崩山扯抓头或者扯裂波。这个不是很容易连,我也花了不少时间才扯得起。(在此感谢太子鑫^-^)看厌了后跳斩抓头或者裂波,感觉这招很帅吧?

       抓头或者裂波之后,这个我不太想说,因为耍帅成份太严重,大家别笑我--抓头之后,我直接丢邪光斩--!!我偷了两个技能。裂波之后冲上去,上挑完也直接丢邪光斩。当然这需要一定的施法速度。时装就够了。邪光放得好,中两次,之后继续发挥你的想象力,把他压地上。

       连招中间,如果大家感觉累多,伤害不大,那就给他一个满满的银落试试。爽翻没?

       最后一点,大家知道怎么连招伤害才大吗?当然是出保护之后能连上越多伤害就越高咯。白手没有什么可以定住人家打的技能,所以当出保护的时候,推介一招。 对手倒地时,后跳斩+里鬼。关键在于后跳斩出刀要慢,才可能连得要里鬼。而且,掌握好里鬼的速度和里鬼完那个上挑的时机,有时人家刚站起来,又直接被挑起来。(这个问题的原因,应该是出保护之后连这招,对手是一边有受伤害的反应,一边站起来的)

       关于里鬼,我在努力尝试一点,里鬼攻击面不算小,我现在甚至拿里鬼错位来当起手式。当然攻速慢的别考虑这点。

       罗嗦这么多,只是想让大家不要对光白失去信心。

       里鬼加CD之后,白手的华丽才会开始绽放。

       让白手的连技变得更随意,更华丽

       刺客之皮 精通 Rogues Leather Armor Mastery (刺客转职时自动习得)

       被动技能

       装备皮系列的装备时,攻击速度,物理暴击几率,物理暴击伤害,力增加.装备的皮越多,效果越明显.

       升天刺 Rising cut (刺客转职时自动习得1级)

       需要SP:20

       需要等级:5级以上

       即时施展'

       MP:5

       CD时间:2秒

       快捷键:Z

       物理 攻击力:100%

       腾空力 比率:100%

       收招 物理 攻击力:24%

       收招 腾空力 比率:100%

       收招 BUFF 持续时间:20秒

       收招 力 增加值:3

       收招 移动速度 增加值:0.2

       从下往上刺 使敌人腾空.

       攻击时 有霸体判定

       收招时 追加攻击的话,力和移动速度增加.

       收招效果是 升天刺和收招的 级别越高 效果越高.

       空中使用可能.

       双手刺 Slicer

       需要SP:25

       需要等级:5级以上

       即时施展

       MP:12

       CD时间:2.5秒

       快捷键:冲跑攻击后 + X

       物理 攻击力:180

       攻击范围比率:100%

       前进速度和 前进距离 比率:100%

       冲跑攻击后可再追加一次攻击.

       技能级别越高攻击力,攻击范围,前进速度 和 前进距离 增加.

       闪电刺

       需要SP:25

       需要等级:10级以上

       即时施展

       MP:106 ^

       CD时间:6秒

       快捷键:↓→+Z

       物理 攻击力:200%

       发动速度 比率:100%.

       硬直时间 比率:150%

       更迅速的前进,像闪电一样对敌人造成无属性的物理伤害.

       按住上下键 则可以Y轴斜线移动.前进途中按跳跃键的话,前进终止.

       技能级别越高 攻击力,发动速度,敌人硬直时间 增加

       闪电刺 取消 Cancel Shining Cut (前置技能:闪电刺5级)

       需要SP:30

       需要等级:18级以上

       被动技能

       中断基本攻击的硬质并同时发动闪电刺.

       刺客的话,基本攻击中使用闪电刺 则可获得连续点1点.

       闪电落 Diving Arrow

       需要SP:25

       需要等级:15级以上

       即时施展

       MP:24

       CD时间:6.5秒

       快捷键:(跳跃中)↓ + Z

       连续踢技伤害数:3~6回

       连续踢技物理 攻击力:40% + 26

       结束物理 攻击力:80% + 52

       结束腾空 力 比率:100%

       周围冲击波 物理 攻击力:310

       在空中快速下落 用脚连续攻击敌人后,再踩踏敌人造成冲击波 对敌人造成无属性的物理伤害

       只能在空中使用,使用时连续按X键则可以打更多下.空中连续踢技结束前 按Z键 则可以使用结束攻击.

       闪电落 取消 Cancel Diving Arrow (前置技能:闪电落5级)

       需要SP:30

       需要等级:23级以上

       被动技能

       中断基本攻击的硬质并同时发动闪电落. }

       刺客的话,基本攻击中使用闪电落 则可获得连续点1点

       短剑大师 Dagger Mastery

       需要SP:20

       需要等级:18级以上

       被动技能

       命中率 增加值:0.3%

       回避率 增加值:0.3%

       物理 武器 攻击力 增加值:2%

       魔法 物理 攻击力 增加值:2%

       能够熟练的运用短剑,命中率和回避率 物理/魔法 攻击力 增加.

       双剑 大师 TwinSword Mastery

       需要SP:20

       需要等级:18级以上

       被动技能

       攻击速度 增加值:0.1%

       敌人 硬直率 增加值:2%

       打击 硬直率 减少值:1%

       物理 武器 攻击力 增加值:2%

       魔法 物理 攻击力 增加值:2%

       能够熟练的运用双剑,攻击速度和 物理/魔法 攻击力 增加.

       收招 Hit End (刺客转职时自动习得1级)

       需要SP:104

       需要等级:16级以上

       即时施展

       MP:25

       快捷键:(技能使用中) Z

       各 收招 技能的 攻击力 比率:100%

       各 收招 技能的 BUFF 能力值 比率:100%

       每个 连续点数 攻击力 比率

       1:50% 2:100% 3:175% 4:275% 5:400%

       每个 连续点数 BUFF 能力值 比率3 P s% v3 c, G) y% W, F

       1:50% 2:100% 3:150% 4:200% 5:250%

       有 连续点数 时 如使用 收招技能 连续点数全部消耗的话 攻击追加

       取消基本攻击 使用技能的话 能够积累收招.

       能够使用收招技能 目录:升天刺,盗贼刺,剑刃风暴,卓越刺

       盗贼刺 Bandit Cut

       需要SP:25

       需要等级:18级以上

       即时施展

       MP:24

       CD时间:7秒

       快捷键:→↓→+Z

       物理攻击力:200% + 118

       气绝几率:40%

       气绝级别:21

       气绝时间:1秒

       [连续爆炸时]

       踢物理 攻击力:24

       刺物理 攻击力:26% + 15 * 3

       攻击速度增加 持续时间:20秒

       攻击速度增加值:0.2

       前进时刺向敌人使敌人气绝,并同时造成无属性的物理伤害.

       通过连续点数使用收招的话追加伤害,且攻击速度增加

       收招效果是盗贼刺和收招技能的级别越高 效果越高.

       盗贼刺 取消 Cancel Bandit Cut (前置技能:盗贼刺5级)

       需要SP:30

       需要等级:26级以上

       被动技能

       中断基本攻击的硬质并同时发动盗贼刺.

       刺客的话,基本攻击中使用盗贼刺 则可获得连续点1点.

       二段跳 Aerial jump

       需要SP:30

       需要等级:18级以上

       被动技能

       快捷键:(跳跃中)C

       跳跃中可再追加一次跳跃

       此技能可关闭.

       双刺 Double Pierce

       需要SP:25

       需要等级:20级以上

       即时施展 j

       MP:24

       CD时间:7秒

       快捷键:←→→+Z

       使用快捷键 MP-2.0% , CD时间-1.0%

       1打物理 攻击力:110%

       2打物理 攻击力:165%

       3打物理 攻击力:220%

       周围敌人 2打 伤害 比率:60%

       周围敌人 3打 伤害 比率:60%

       双手刺向敌人造成无属性的物理伤害.再用脚追加2次伤害.此时,周围有敌人的话 一起造成伤害.

       打击抓技 判定:霸体,格挡或者抓投不可的敌人 只有第一打造成伤害.

       双刺 取消 Cancel Double Pierce (前置技能:双刺5级)

       需要SP:303 P [5 O- i6 i8 ~6 Y. N

       需要等级:28级以上

       被动技能

       中断基本攻击的硬质并同时发动双刺

       刺客的话,基本攻击中使用双刺 则可获得连续点1点.

       瞬刺 Breaking Rush

       需要SP:50

       需要等级:30级以上 X

       即时施展

       MP:9

       CD时间:5秒

       快捷键:↓→+C

       非常快的速度向前方移动一定距离.

       移动时,除了最后的动作其他时间为无敌状态.可按方向键Y轴斜线移动.

       移动中,按了除方向键以外的键的话,移动终了.

       移动中可使用有强制取消的技能和系列的技能.

       使用抓技除外的技能中消耗连续点数才能使用瞬刺.

       瞬刺 取消 Cancel Breaking Rush (前置技能:瞬刺1级)+ E

       需要SP:30

       需要等级:5级以上

       被动技能

       中断基本攻击的硬质并同时发动瞬刺.

       刺客的话,基本攻击中使用瞬刺 则不可获得连续点1点.

       连环锯 Chain saw

       需要SP:30

       需要等级:25级以上

       即时施展

       MP:30%

       CD时间:8秒

       快捷键:↓→→+Z

       1打物理 攻击力:44% * 3

       2打物理 攻击力:66% * 3

       3打物理 攻击力:88% * 3

       3打腾空 力 比率:100%

       用刀快速的对敌人进行3次攻击 造成无属性的 物理伤害.各个打击都为多段伤害,最后打可使敌人腾空.

       连环锯 取消 Cancel Chain saw (前置技能:连环锯5级)

       需要SP:30

       需要等级:33级以上

       被动技能

       中断基本攻击的硬质并同时发动连环锯

       刺客的话,基本攻击中使用连环锯 则可获得连续点1点.

       闪电刺之火花 Shining Cut Aerial (前置技能:闪电刺5级)

       需要SP:50

       需要等级:25级以上

       被动技能

       闪电刺后可追加一次攻击,跳跃中也可使用.

       侧舞 Side Step

       需要SP:30

       需要等级:30级以上

       即时施展

       MP:2

       CD时间:1.2秒

       快捷键:↑→+Z

       按住上,下方向键可向Y轴跳跃移动.

       不按方向键的话,自动向下移动.

       侧舞 取消 Cancel Side Step (前置技能:侧舞1级)

       需要SP:30

       需要等级:30级以上

       被动技能

       中断基本攻击的硬质并同时发动侧舞.

       刺客的话,基本攻击中使用侧舞 则可获得连续点1点.

       剑刃风暴 Hurricane (前置技能:收招5级)

       需要SP:30

       需要等级:30级以上

       即时施展

       MP:40

       CD时间:12秒

       快捷键:→←→+Z

       使用快捷键 MP-2.0% , CD时间-1.0%

       物理攻击力:60% * 10"

       连续爆炸物理 攻击力:120% * 1

       连续爆炸踩踏 腾空 力 比率:400%

       小范围的回转把刺客周围的敌人拉过来 造成无属性的物理伤害.

       通过连续点数使用收招的话,则可以更快的对敌人造成更强力的多段无属性物理伤害,且使敌人腾空.

       收招效果是剑刃风暴和收招技能的级别越高 则效果越高.

       剑刃风暴 取消 Cancel Hurricane (前置技能:剑刃风暴5级)

       需要SP:30

       需要等级:38级以上

       被动技能

       中断基本攻击的硬质并同时发动剑刃风暴

       刺客的话,基本攻击中使用剑刃风暴 则可获得连续点1点.

       雷光落 Lightning Arrow (前置技能:闪电落

       需要SP:35

       需消耗无色碎片1个

       需要等级:35级以上

       即时施展-

       MP:50

       CD时间:15秒

       快捷键:(跳跃中)→→+Z

       连续刺物理 攻击力:150% * 3

       结束物理 攻击力:450%

       结束物理 冲击波 攻击力:1121

       抓投不可的敌人 物理 攻击力:600%

       抓投不可的敌人 冲击波 物理 攻击力:1121

       冲击波 范围:100%

       冲击波腾空 力 比率:100%

       每高 10px 冲击波 伤害 增加率:0.40%

       在空中抓住敌人连续砍再踢到地上 对敌人造成无属性的物理伤害.

       结束时产生冲击波,对敌人造成无属性的物理伤害,且腾空.

       在越高的地方把敌人踢下来冲击波的伤害越高.

       抓投不可的敌人 直接用 结束攻击.

       雷光落 取消 Cancel Lightning arrow (前置技能:雷光落5级)

       需要SP:30

       需要等级:43级以上

       被动技能$

       中断基本攻击的硬质并同时发动雷光落.

       刺客的话,基本攻击中使用雷光落 则可获得连续点1点.

       螺旋刺 Vertical Spiral (前置技能:瞬刺1级)COLG3 ] 需消耗无色碎片1个

       需要等级:35级以上

       即时施展

       MP:50

       CD时间:15秒

       快捷键:→↑→+Z

       旋转物理 攻击力:100% * 6

       落刺物理 攻击力:100%

       冲击波攻击力:996

       移动距离:450

       向前方快速的旋转打击,对敌人造成连续的无属性的物理伤害.

       在地面使用技能的话以抛物线的方式移动.在空中使用技能的话 则水平移动.

       打击敌人时再按一次技能键的话,则落刺攻击产生冲击波追加伤害.

       螺旋刺 取消 Cancel Vertical Spiral (前置技能:螺旋刺5级)

       需要SP:30

       需要等级:43级以上

       被动技能

       中断基本攻击的硬质并同时发动螺旋刺

       刺客的话,基本攻击中使用螺旋刺 则可获得连续点1点.

       音速刺(音速袭击) Sonic Assault (前置技能:闪电刺5级,盗贼刺5级)

       需要SP:35

       需消耗无色碎片1个

       需要等级:40级以上

       即时施展

       MP:70

       CD时间:25秒

       快捷键:←↓→+Z

       使用快捷键 MP-2.0% , CD时间-1.0%

       乱舞物理 攻击力:160% * 10

       分身物理 攻击力:80%

       结束 攻击力:320%

       抓投不可的敌人 物理 攻击力:1600%

       快速的向前方移动,乱舞攻击敌人.

       乱舞ING 按跳跃键的话 则对周围的敌人 随机乱舞.

       随机乱舞时,随机乱舞前所攻击的敌人 一定时间内 会留下一个分身对其进行攻击.

       打击敌人中时再次按技能键则踩踏敌人.

       对抓投不可的敌人使用,则直接用 结束攻击.

       音速刺 取消 Cancel Sonic Assault (前置技能:音速刺5级)

       需要SP:30

       需要等级:48级以上

       被动技能

       中断基本攻击的硬质并同时发动音速刺

       刺客的话,基本攻击中使用音速刺 则可获得连续点1点.

       卓越刺 Excel Strike (前置技能:闪电刺5级,收招5级)

       需要SP:35

       需消耗无色碎片2个

       需要等级:45级以上

       即时施展

       MP:150

       CD时间:45秒

       快捷键:↑→→+Z

       冲跑 物理 攻击力:240%

       1打 物理 攻击力:360%

       2打 物理 攻击力:480%

       3打 物理 攻击力:720%

       收招 物理 攻击力:192%

       抓技 不可的敌人 物理 攻击力:1440%

       冲跑时 攻击敌人并使敌人腾空 再连续攻击敌人.

       通过连续点数使用收招 最后一打可以 结束攻击

       抓投不可的敌人 冲跑后只能攻击一次,且收招使用不可.

       卓越刺 取消 Cancel Excel Strike (前置技能:卓越刺5级)

       需要SP:30

       需要等级:53级以上

       被动技能

       中断基本攻击的硬质并同时发动卓越刺.

       刺客的话,基本攻击中使用卓越刺 则可获得连续点1点.

       觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒

       觉醒名:银月

       月狐 Moon Arc

       需要SP:30

       需要等级:48级以上

       被动技能

       发动几率:20%

       命中率增加量:1%

       回避率增加量:1%

       暴击几率 增加量:2%

       持续时间:5.5秒

       每次获得连续点数时一定几率 一定时间内 命中率 回避率 大幅度上升,物理暴击几率也 上升

       银河之光 Silver Stream (前置技能:双手刺5级,连环锯5级)

       需要SP:50

       需消耗无色碎片7个

       需要等级:48级以上

       施展时间:0.7秒

       MP:600

       CD时间:180秒

       快捷键:↑↑↓↓+Z

       光模式持续时间:40秒

       收招 使用时 剩余的连续点数:0点

       平打,冲跑,跳跃攻击 追加打击 回数:1回

       平打,冲跑,跳跃攻击 追打 攻击力:20%

       银河之光BUFF 重叠 可能回数:2回

       银河之光BUFF 攻击 速度 增加量:6%

       银河之光BUFF 移动 速度 增加量:6%

       银河之光BUFF 暴击 伤害 增加量:5%

       银河之光BUFF 几率:20%

       银河之光 结束 攻击力:200% + 1308

       力 上升值:159

       银河之光时候后一定时间内进入光模式.

       光模式下攻击范围增加,基本攻击,跳跃攻击,冲跑 攻击时 追加打击.

       光模式下使用收招 不消耗连续点数.

       光模式下使用收招 获得连续点数的话 有一定几率获得银河之光BUFF.

       银河之光BUFF下增加 移动速度 攻击速度 暴击伤害.

       银河之光模式下 再次按下技能键,则直接进行结束攻击.

       好了,今天关于“地下城与勇士技能大全”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“地下城与勇士技能大全”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。