lol殴打小朋友_英雄联盟殴打小朋友

       下面,我将用我自己的方式来解释lol殴打小朋友的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下lol殴打小朋友的话题。

1.求一套LOL S4半肉上单天赋

2.lol赵信,人马,狮子狗,狗熊哪个打野好?都分析一下

3.lol狗熊问题?

4.lol英雄联盟打法和dota有什么不一样,特别是对线,感觉补刀好补很多,但是却老是打不过别人。

5.为什么LOL曙光女神都喜欢出日炎?

lol殴打小朋友_英雄联盟殴打小朋友

求一套LOL S4半肉上单天赋

       我只玩诺克,就给你推荐一下诺克吧!

       我先先说说出装的问题吧第一种无脑追ADC型轻盈,黄冠,大军团,饮魔刀,兰盾,啊塔玛这种出装提供了3500左右的生命,不错的双抗,还有不俗的功击力,打团不容易死,无脑追ADC如果对面法系较多,把啊塔玛换成水银弯刀有人也会问了,你追ADC没冰锤怎么使?这个问题交给急步吧,我会告诉这样有3个加速么?皇冠,水银,急步,再加上W50%的减速,ADC会很头痛的!

       第二种保护自家ADC水银,兰盾,军团,啊塔玛,饮魔,狂徒这种出装团战站的住,能抗能打,兰盾和WE保护ADC,对面只有一个切必死

       第三种最多人的出装忍足,冰锤,饮魔,狂徒,复活,军团这种出装人见人怕,两条命,无限粘人不解释!

       第四种诺三刀功速靴,红叉,饮血,无尽,九头蛇,电刀这种出装见人就砍,五层跳大,三刀必死,实乃殴打小朋友必备出装!

       我不得不说说召唤师技能了我的技能是急步+点燃为什么不带闪现?我以前一直带的是闪现,但到现在我才觉得急步才是最适合诺克的我先说说优点急步持续能力强!为什么?因为可能对拼时别人见不对立马闪现走人,但急步能很快追上!除非是穿墙等,如果你是闪现也能追上,但别人再交加速什么的技能你就不行了,急步却有10秒追杀逃跑作用大!追杀不说了,逃跑的话你走时候交了闪现,但别人丢了减速加速等等控制技能,你会发现你还是死了,急步在于时间太长,10秒够你跑了,别人丢了减速也就几秒,你还是能够跑的掉CD很短!180秒的CD,和点燃一样,闪现但是有300秒,急步相对来说短了太多团战好走位,无视碰撞还是很牛的,对于站位还是很大的帮助的该说说缺点了对线逃生越塔能力不强,先手能力不强,实用性不如闪现当然,喜欢闪现的朋友依然可以带,各有各的优缺点,就不多说了

       对线的英雄全解析,打法和真对出装

       船长诺克打船长还是很好打的,但如果对面船长很猥琐,出工资一直Q,还是有点痛的,那么这时打法有两种船长Q的距离是625,诺克的E是550,船长打的好不容易被拉,这时候你就要关察他的动作了,他第一次Q你,你就算他CD,5秒后慢慢靠近他,他一般会再Q你,Q有一个功击前摇,就是他的手会停在空中0.5秒左右,这时候你立马拉,一般就会拉中,然后就跟他拼吧,看情况,到6级他就没你牛了还有,他的W冷却很长,如果你算不好,那就点击他,他状态上有一个buff叫:一直被坏血病折磨,这个buff在就证明他W是好的,没有就代表w在冷却中,注意别让他把你Wbuff解了,多吓他,让他用了w和E,等他CD中就杀吧!

       虚空恐惧这大虫略显麻烦,因为他一旦准时出了时光,那么他就是你一个人不容易击杀的了他在前几级略脆,但回复力很强,伤害也够高,沉默十分恶心那么打他的方法是这样的你别先手E,你一旦把他拉了过来,他会立马在你脚底放Q,这时候你是怎么都躲不了的,还会被反吃一套你等他补兵的时候靠近Q,一直耗他血,他肯定很烦,因为他机动性和你一样,他90%会忍不住要Q或者W你,这时候,如果你觉得你能一套带走他,他如果是Q你,能躲就躲,然后立马拉,拉之前激活W,他就算沉默你你还是能给他减速,追着他砍,国际惯例点燃击杀如果他W你,沉默一完立马拉,拉完往左右走,一定要躲掉Q,必要时闪现,然后击杀他当到了六级,你就别塔下强杀他了,因为你只会被无情戏耍然后被吞你一定要打出强势,如果你猥琐,那你就输了一半,等他出了饭盒和魔杖,你就不好打了,时光加上他的大,你毫无办法,只有呼叫打野能抓就抓,能耗就耗这英雄会打的会控蓝,一般不会一直出手二连,那么你就逼他会算你CD知道什么时候该和你拼第一次回家之前,打出强势!

       荒漠屠夫这个英雄很强大超高的爆发,不错的回复,6级反杀能力强,自带加血,日炎,机动性不错一直是诺克很麻烦的对手但是还是有打法的,具体如下他有个缺点,CD很长,利用这个来打他一般他会在50或100怒气时E过来马上接W,A一下Q然后再E回去你可以关察他是不是要E了,只要他有怒气,他E过来时你接上一个W,他的W是1.5秒眩晕,他在发动Q的时候你要一直往前点,等眩晕一完立马拉,然后就和他换血如果他不接Q主加W一直眩晕就跑怎么办?他的E有18秒CD,你这时候看准就拉,他跑不掉的,这种情况还好打一些你们都六了,如果你占优势,你也别塔下强杀他,他反杀能力很强,往往死血一个Q就回了不少的血然后把你反杀他的大自带日炎和加血,很麻烦他的血量只有一半时,你才可以击杀他,而且叠满5层立马大你可以出水银加巨人和首望者来克制一下他总之他是一个不好打的英雄,如果有什么问题提出来,大家一起解决

       皮城高富帅这个英雄,两个字猥琐!切换远程点你,发炮,你把他拉过去她就跳起来给你一锤然后把你击飞当然,也还是有打法的你的强势期在六级,他在这时候比你少了一个大招他如果在炮型态,你激活W再拉,拉过来就A他一下立马往他前面或者左右跑,他的击飞就不能把你打回去了,由于他被减速,你能很快追上,交点燃大招击杀,如果追不到就闪现或急步粘住他一般他主加Q,他在切换型态时有点延迟,这时候等他Q在CD按我的打法尽量走A,让他不好预判Q打不中你就行了

       武器大湿高手不好打,新手爸爸打儿子武器牛B的时代已经过去了现在说说打法他的技能除了Q距离都比较近,你就外圈Q消耗他,他要是开E飞过来W,那么你就赢了,这种他是在送因为他的E可以挡你的W,但他飞过来时一下就没了,他就W,之后就平A,那么你贴脸AWA,他要不退你就后退一步外圈Q,如果他跑你就拉过来,他的CD都比你长,别怕跟他打另外你们的W都是互克的关系,用好就行了六级你就是最强势的时候了

       齐天大圣猴子算是比较好打吧,主要是他进诺克身容易悲剧,但他CD短,伤害高,灵活性好如果你们都是六级,猴子还是能把诺克击杀了的,主要是他的大太给力,注意别被分身骗了,如果你吃了他QE两次他再立马放大你就死定了

       深海泰坦看到这个可能有人笑了,泰坦打上单?怎么可能?那我只能说你打的太少了,泰坦不止打野,上单也十分给力,他出肉装打你照样痛,加上4个控制,他们家打野来抓你,你没眼必死那么我来说说他的打法泰坦一般主W,副E,一级Q,如果你先手E,他AWAE一套打的你吃不消,关键是你AWAQ连他盾都打不破,特别是在5级的时候那么六呢?这是你的强势期,但也是他的强势期!如果你半血或者没眼的时候,那你就回家吧他的标准连招可以打的你阉阉一息RQAWAEA+点燃输出成顿的伤害!那么打他的方法是他的W前期CD很长,前一两级很脆,你外圈Q加上AWA他就会进入最薄弱的状态,这时候你能打多狠打多狠,注意别被他Q走逃生别主动E他,因为他就省了一个Q,他的W伤害很高,但没有了就悲剧了,算他CD,外圈Q磨血,适时击杀!

       现在说说一个最值得讨论的问题吧诺克萨斯之手VS德玛西亚之力我基本上上单,对的德玛比较多,很多人说他是上单霸主,上单无敌,这些小学生我就不说了总之,德玛对诺克,46开下面说说打法德玛的连招QWAE然后平A如何应对德玛他在往你身上冲的时候,你反应快点,立马外圈Q,激活W,他在Q到你身上的时候你亦可以减速他,然后他开始E,这时候走A,别怕,如果他跑,你就E回来,不跑,你就使劲打,他CD比你长,一般A不过你那他开W往你身上冲呢?记住,W只有两秒,你就往后跑然后再Q,同上打他那他不先手呢?那就一直Q他啊,要他忍不住Q上来,你没Q就激活W同上打他到六级了,你们大招都一样但你占优势,你叠满5层,只要他只有半血立马跳大,他就打不过你了,确保跳大之前他用了Q,不然你就不好追了当然看情况打他,但具体就是这样

       战争之王

       潘森

       一直是一个很强力的英雄,特别是6级前,可以把你打的很蛋疼,那么6级后他就稍微吃亏一点,所以打他最好在6级

       有的潘森主学Q,这样的潘森你可以拉过来打,但主学E的你就别拉了,可以把你翔都打出来

       潘森还是有缺点的

       比较耗魔,不能一直Q,而且主学E的Q你你可以出一个锁子甲来针对一下,这时候他Q你是不痛的,前提是他主学E

       他主学Q,你就拉过来打,你们家小兵多在拉,拉过拉换血,当然,别把W放在他的盾上

       到6级他是打不赢你的,如果你5层立马大,他就很虚了

       而且他没逃生技能,如果实在打不过,叫打野的来就行

       放逐之刃

       锐雯!

       我之所以前面一直没提锐雯,是因为我打算把她放在最后一个讲,既然有朋友问了,我就说了

       我认为锐雯是诺克最值得一战的英雄,新手锐雯诺克打她像打女儿,那高手锐雯诺克就会很吃力了

       那我来说说什么是新手锐雯

       主W副E的,主E副W的,好一点的就是主Q副E的,主W副Q的,这类锐雯就是新手

       不管顺风逆风都出肉装的,也是新手

       打她们基本就是撵压,没什么说的

       那高手就是

       主Q副W,双多兰过渡到暴风,大红出门,不QAQAQA,直接一套打完,会取消技能前摇后摇

       你可以不用我怎么看,因为一打你就知道区别

       现在讲讲打法

       现在锐雯喜欢大红出门,打的十分暴力,三级你走位失误小心被她一套带走

       不好抓,高机动性的她,打野的没硬控不好抓

       3级前多Q她,躲在小兵后面,3级后注意点走位,不然你Q的时候会被她的E挡掉,然后吃她三段Q还有W,很痛

       最好就是走动者Q她

       别主动拉,除非她用了技能打兵,算好CD打她一套

       到了6级,如果她忍不住开大搞你,你就跑,别忘了外圈Q,如果她为了追你而把Q都用了,那果断掉头就打,如果她不追你就赚了,她浪费了一个大

       那有一个问题,她开大闪现加E你是跑不了的,那就跟她打吧,五层跳大

       遇见必较怂的锐雯用Q把她E骗了在拉她回来一顿痛打

       总之,锐雯强的强的离谱,弱的弱的像ATM

       符文的选择

       首先我不推荐功速,减CD,和其他诺克不重要的符文

       这些东西对诺克帮助不大,但我就不一一说了

       我的推荐是

       红色攻击力

       **固定护甲

       蓝色成长魔抗

       精华护甲穿透或攻击力

       当然,红色护甲穿透也行

       天赋的加点

       我推荐9 21 0的点法

       诺克并不需要太多的攻击天赋

       相比之下诺克应该站的久一点,必尽腿短容易被放风筝,S3的天赋刚好让他的抗性得到了提高

       况且团战越久诺克就越强

       还有什么不会的可以问我,还不会打谁也可以问我

lol赵信,人马,狮子狗,狗熊哪个打野好?都分析一下

       不倦勇士:被动技能,无快捷键。

       赵信的普通攻击和无畏冲锋会对目标发起挑战,减少目标15%的护甲值,持续3秒。在约定时间内,只有一个目标会受到挑战效果影响。

       三重爪击:快键键:Q

       赵信接下来的三次普通攻击对敌方目标造成更大伤害,第三次攻击将会把敌人打飞。

       狂战怒吼:快键键:W

       大幅提高赵信的攻击速度,并回复生命值。

       无畏冲锋:快键键:E

       赵信冲向敌方,对敌方和其他目标造成伤害,减缓他们的速度。

       月横扫:快键键:R

       赵信对敌方发动猛烈的长戟攻击,同时对他周围的目标造成伤害。

       单挑时一个Q W在E

       出装,九头蛇,冰锤,鬼索的狂暴之刃攻速加吸血,黑色切割者,幻影之舞,还有一个三项之力或灵风

       单挑必赢,为什么,因为我的越打越勇!鬼索的狂暴之刃,血少一半时,攻速提升百分之四十!黑色切割者,减少冷却时间加300点生命!九头蛇其实它是用来回血用的,收兵好收,单挑,打团也好用!冰锤,减少人家的速度,人家跑时候好追击用,同时加700血,和黑色切割者搭配人家是6个装逼你就等于是七个,1000血这就是狂徒。幻影之舞加速度攻速还加暴击,更主要的是他/她能无视单位碰撞,追击很好用!三项之力先不出,一定要先出灵风!如果对面老打团,再换出三项之力!这超给力的!

lol狗熊问题?

       盲僧,皇子,赵信都是前期往死里抓,狼人不到六去了也白去,狮子狗中期,人马阿木木肉,看个人喜好,反gank的话皇子吧

       赵信的打野路线基本上是从蓝BUFF处开始,先打3狼,然后在队友的帮助下打蓝胖,这个时候如果队友帮忙打的伤害比较多可以留下惩戒,如果打两下就走就惩戒掉蓝胖,你可以在聊天里和队友说一下,蓝开不cj。基本都会帮你的。

       等到打完蓝胖后可以有惩戒就直接去打红buff,让自己快速到3然后gank。如果没惩戒老实的打F4然后石头人,红buff,然后gank。当然在这之间要合理的观察线上情况,对方是不是压的太狠,自己gank成功率比较大。

       真正对于人马这个英雄来说,打野是不二之选,人马的Q冷却短伤害高,在普攻之中穿插Q,打野非常有效率,然后W技能有回血,W技能提供的恢复还是很不错的,E技能有加速,在有蓝BUFF的情况下,不断用E技能赶路是非常快的,而且E技能有击退,gank的时候非常好用,大招群体伤害加团控,团战冲后排的利器,人马的出装方面的话,前期打野刀五红这个不需要多说,第一件我个人爱好打野拳头,也就是蛋拳,因为我走的是肉装人马,蛋拳之后就是水银鞋,然后日炎,兰顿,狂徒,之后振奋铠甲或者女妖,天赋方面,S4天赋改了,所以我点出9.21.0,攻击系点出九点物理伤害,防御系从上到下打野常用防御天赋,打野减伤,打野反伤,护甲加成,魔抗加成,生命值加成,减免伤害,50护盾,传奇装甲,以及最下面的韧性,符文方面,选择14点护穿,也就是红的全带护穿,大精华再带一个护穿,因为这样可以在打野的时候打出最高伤害,其实这个习惯是从S3带过来的现在来说这套符文不如16点攻击的好,红的全带攻击黄的护甲,蓝的8魔抗一个攻击,大精华攻击,打野的时候带闪现惩戒,一级学Q,蓝开,先用掉惩戒,然后打红,接着f4,三狼,大幽灵,蓝色方就gank上路紫色方就gank下路,团战千万别怂,在队友到位之后,直接开大冲后排,然后粘着ADC或者核心英雄打,迫使敌人把控制技能都交给你,在吸收了足够多的伤害之后,闪现加E逃跑,没人追的上你,这样很容易就能打出优势,以及获胜。

       最好在草丛里和对方战斗,因为狮子狗的被动,主Q副W提高伤害和恢复AOE,前期狮子狗被杀一两次没问题,只要你补刀够好,出个轻语还是能切脆皮的。和人对打留两层残暴,对A直接QWE一套有血的话继续Q,没血W,真要一下干死就四层残暴,跳出草丛QQ,团战开大切脆皮,很容易的,二连Q伤害超高,我上回大野狮子狗,前期被赵新反野反死3次,但我不停刷,刷出一个蜥蜴长老精魄就去杀人,大招配合配合被动抓人无解,建议优势以后轻语残暴秒人就无解了。开大五层直接跳脆皮,二连Q不死也得推出战场,打着打着优势就有了。顺风建议:五速鞋,轻语,黑切(幽梦),贪欲,三项,项链。逆风建议:水银鞋,幽梦,轻语,冰锤,项链和振奋。

       狗熊:上单凑合,输出能力5,追击能力3,反gank能力2,应用范围3.

       详解:能有机会站桩的话,volibr输出还是还是很高的。即使是纯坦克装到6开R也很可观。

        追杀:怕风筝。尤其是长时间的减速。早期对线1级Q30%的加速遇到减速的话基本摸不到对手。所以这是为什么volibr一定带闪现的原因。(虽说疾跑配Q遇到的减速不强也能用吧……)

        反gank:很差。Q15%的加速基本没什么用。开E能碰到对手你基本也跑不掉了。视野要做好。

       应用范围:擅长打无长控的近战刺客,近战ad,近战ap。短时间的硬控之类不怕,长时间减速,只有这一个弱点。或者对手是timee之类的开个W加疾跑一溜火光玩你到死的也很头痛。举几个典型的例子吧:

        非主流一点的刺客上单:劫,泰隆之类。你可以压他补刀,但是单杀的话他们总有无数种方法甩掉你。

        常规的ad:鳄鱼啊,瞎子啊,嘉文啊,这些你基本上都挠得过,但是怎么追杀是个学问。一般都是骗对手先手打过来,然后无脑挠追Q补W。常规的上单很难靠输出打过volibr。

        最害怕的对手:天使提莫之类你摸不到的,那些以刷野速度闻名S2的家伙。前者你打不到,后者你未必打得过。诸如蝎子,ud,龙女,蒙多之类,他们的输出永远不能按常理计算。

       打野就懒得说了,简单粗暴无脑。

       简述核心装备路线:

        上单:对手会有大量平A伤害:多兰盾,守望者,回血珠,英勇徽章,红水晶

        思路:靠装备堆生命恢复赖线。到cd就挠一波然后后撤。

        对手靠ad技能伤害:英勇徽章,锁子甲,忍鞋/三速鞋,腰带

        思路:你硬到能撑过一波爆发还有35%以上hp和被动基本对面就死了。

        ap技能:抗魔斗篷,负极斗篷速转幽灵,然后根据局势选择出智慧末刃或者振奋铠甲

        核心输出物品:智慧末刃(超越任何装备,这是对volibr伤害支持最强的)

        核心防御物品:冰霜之心,振奋铠甲(双抗和最大cd,volibr需要冷却,非常非常需要)

        狂徒。(对hp的需要不用废话)

        选修物品:阿塔玛之戟,兰顿之兆,灵风,远古魔像精魄(没出水银鞋可以补个这玩意,韧性,hp,回复,cd,都是对volibr非常棒的属性,性价比也很高)

        殴打小朋友选修物品:电刀(配阿塔玛之戟和智慧末刃打起来还不错,但是你会很脆)

       幽梦(理由同上,暴击率,移动速度,攻速 )

        其他问题就是涉及对线技巧,吾人还要写作业,懒得说了~

       那些说volibr上单没伤害的渣渣玩过他么?有几个敢到6和volibr对打的。带个净化解点燃德莱厄斯见他都要跑。

        打吸血鬼带鬼步的话速出魔抗就是碾压他。无论顺风逆风,没有140以上魔抗别去调戏亲爱的小弗。

lol英雄联盟打法和dota有什么不一样,特别是对线,感觉补刀好补很多,但是却老是打不过别人。

       上单凑合,输出能力5,追击能力3,反gank能力2,应用范围3.

       详解:能有机会站桩的话,volibr输出还是还是很高的。即使是纯坦克装到6开R也很可观。

        追杀:怕风筝。尤其是长时间的减速。早期对线1级Q30%的加速遇到减速的话基本摸不到对手。所以这是为什么volibr一定带闪现的原因。(虽说疾跑配Q遇到的减速不强也能用吧……)

        反gank:很差。Q15%的加速基本没什么用。开E能碰到对手你基本也跑不掉了。视野要做好。

        应用范围:擅长打无长控的近战刺客,近战ad,近战ap。短时间的硬控之类不怕,长时间减速,只有这一个弱点。或者对手是timee之类的开个W加疾跑一溜火光玩你到死的也很头痛。举几个典型的例子吧:

        非主流一点的刺客上单:劫,泰隆之类。你可以压他补刀,但是单杀的话他们总有无数种方法甩掉你。

        常规的ad:鳄鱼啊,瞎子啊,嘉文啊,这些你基本上都挠得过,但是怎么追杀是个学问。一般都是骗对手先手打过来,然后无脑挠追Q补W。常规的上单很难靠输出打过volibr。

        最害怕的对手:天使提莫之类你摸不到的,那些以刷野速度闻名S2的家伙。前者你打不到,后者你未必打得过。诸如蝎子,ud,龙女,蒙多之类,他们的输出永远不能按常理计算。

       打野就懒得说了,简单粗暴无脑。

       简述核心装备路线:

        上单:对手会有大量平A伤害:多兰盾,守望者,回血珠,英勇徽章,红水晶

        思路:靠装备堆生命恢复赖线。到cd就挠一波然后后撤。

        对手靠ad技能伤害:英勇徽章,锁子甲,忍鞋/三速鞋,腰带

        思路:你硬到能撑过一波爆发还有35%以上hp和被动基本对面就死了。

        ap技能:抗魔斗篷,负极斗篷速转幽灵,然后根据局势选择出智慧末刃或者振奋铠甲

        核心输出物品:智慧末刃(超越任何装备,这是对volibr伤害支持最强的)

        核心防御物品:冰霜之心,振奋铠甲(双抗和最大cd,volibr需要冷却,非常非常需要)

        狂徒。(对hp的需要不用废话)

        选修物品:阿塔玛之戟,兰顿之兆,灵风,远古魔像精魄(没出水银鞋可以补个这玩意,韧性,hp,回复,cd,都是对volibr非常棒的属性,性价比也很高)

        殴打小朋友选修物品:电刀(配阿塔玛之戟和智慧末刃打起来还不错,但是你会很脆)

       幽梦(理由同上,暴击率,移动速度,攻速 )

        其他问题就是涉及对线技巧,吾人还要写作业,懒得说了~

       那些说volibr上单没伤害的渣渣玩过他么?有几个敢到6和volibr对打的。带个净化解点燃德莱厄斯见他都要跑。

        打吸血鬼带鬼步的话速出魔抗就是碾压他。无论顺风逆风,没有140以上魔抗别去调戏亲爱的小弗。

        凯南是你爸爸。

为什么LOL曙光女神都喜欢出日炎?

       我也是两个游戏都玩的,之前觉得lol这个操作好简单,可以殴打小朋友所有才玩,最后玩久了发现其实也是相当复杂的游戏。

       先说对线,看似lol补刀容易,加上adc什么的还会出攻击力符文,补刀容易?其实也不容易,

       1。lol不像dota可以反补控线,一不小心就推线了,所以控线成了一个问题(其实说实话,自己的小兵怎么说也是战友,反补就是杀战友,要上军事法庭有没有)

       2。补刀好补对对手来说也是好补,所有大家的竞争还是非常激烈,一般下路adc要做到一个不漏,这个难度不高?

       3。塔下补刀,虽然dota在塔下补刀更难,但是对于基本每个都要补到的游戏,兵线被推塔下就很难保证每个都补到了,所有推线等于反补(推线有缺点的,等下说)

       4。推线问题(打野),打野相当于dota的前期游走(比如小牛头一级蹲中路什么的),但是dota里游走的可能是辅助,lol里的打野也是很厉害的,他不知道会在什么时候出现,而且非常容易配合队友拿走你的人头,为了防止打野神出鬼没的gank,有两个做法,一个是查眼(lol地图上的眼基本是不会断的,特别是下路。在就算对手出了真视明,眼还是照查),第二个方法是控线不要推线(刚刚说了推线可以影响对手补刀,但是推线是非常容易招来打野人揍你的)。这就要考验你的控线技术了,但是如果对手把兵线推到你塔下,你的塔输出了大量伤害会导致兵线有反推了过去。这样你又有危险了,你是去补刀还是不去?这个时候对手是刀刀都拿到的。可以说lol的反补来自对手的塔和小兵来做的,这个反补是你无法控制的。

       5。滚雪球,这是lol对线时期很明显的现象,在对线时,对手通过和你对拼,或者通过控线,或者通过打野的基友杀了你,反正就是对手等级比你高,钱比你多,导致你打不过他,直接后果是她控线你只能看着,然后他等级越来越高,钱越来越多,你越来越打不过。雪球效应dota也有,但是lol非常明显,所以说lol对线就想走钢丝,每一次对拼都得想好,你是不是有好处。

       6,算时间,lol的召唤师技能在打架时是起着决定作用的但是cd非常长,比如对手没有闪现,你的打野基友就非常容易搞死他。所有要算。

       7。没有tp,lol没有tp,你打不过不会有人帮你,而且,你一不小心被拼死了,这时对手推线,对方小兵全死在塔下,你要漏多少经验。你想想,中单上单的压力是相当大的

       ——————————————————————————————————————————

       现在说说打架,dota的战术一般是4个人围绕一个大哥打,这个是四保一,古老战术了,但是现在也是一样,到后期打团战,除了大哥二哥,其他人都在打酱油,技能放完就没事,一切为大哥收割做铺垫。但是lol是要求每个人都要发育良好,因为lol英雄的发展是单方向的,比如后期英雄一般非常脆,又没有bkb,但是后期如果撑肉,就不一定能打得动对方的tank了。lol打团5个人是各司其职的,一个坦克冲散对手阵型,一个坦克要兼顾后排安全,adc要不停输出又要走位来抵挡对手的冲击,apc要找机会秒人,辅助要保护你的adc。虽然lol没有跳刀,打团战看起来像是10个人对冲,但恰恰是没有跳刀,导致走位非常有难度(导致召唤师技能非常重要),这个我觉得比dota难多了,同时,lol没有bkb,你想想,多少dota英雄要以bkb为核心啊?就是因为没有跳刀走位重要,也没有tp,lol的团战才像一个真正的团战,各种站位,切入(没跳刀切入的时机把握更难)都需要注意,可以说,lol把操作简单化,吧战斗复杂化

       最后说说时期吧早期对线,三条线都想尽办法打钱,打野的想尽办法影响你打钱同时保护自己人打钱。然后中路可能会来帮你gank。中期一般是对小boss的争夺,会爆发小规模团战,也会有5人团,这个时候中路估计是没有很多补刀的时间了都是刷兵(台湾人叫洗兵),上路下来打架估计会频繁很多,留给各位的发育时间很少了。后期,大家都已经基本发育差不多,常常会埋伏,打团,推塔什么的,这个时候刷兵就要很注意,可能你一个人收兵去了,队友就被打了团灭,lol不是dota,4vs5基本很难打赢,最后,三个时期,队伍里的每个人都要买眼查,辅助长时间身上背满眼。有句话,辅助出门装是什么,眼,中期第一大件,眼,后期不能不买的装备,眼。

       请不要说得这么绝对

       以目前的下路比谁眼插得更有艺术来说,除非对面是小朋友任你殴打,否则出日炎的可能性太低

       而且这玩意儿对一个辅助来说基本屁用没有

       曙光开W之后硬的简直不科学,日炎的护甲只能说是锦上添花,至于清线....别闹了好吗,什么时候轮到辅助清线了?

       20分钟前曙光女神标配的装备一般是眼石,草鞋,外带一个燃烧宝石,能够顺一点就出个皇冠,加速冲脸非常好用,减CD加血的属性也很棒

       再之后也是跑军团盾这样的光环装,至于输出....谁会指望雷欧娜去输出啊,E过去Q一脸再接大对面就被你的队友干光了好吗?

       出日炎的曙光只有一种可能,那就是打中单,不过即使是这种非主流打法,曙光还是很少出日炎,因为对于短腿雷欧娜来说,皇冠的属性实在过于能打,过于简单粗暴

       所以在我看来不是每个曙光女神都会去出日炎的,出日炎除非是己方输出贫弱,或者是完全是在殴打小朋友,否则这件装备不会是作为推荐装备出现在日女的装备栏之内的

       好了,今天关于“lol殴打小朋友”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“lol殴打小朋友”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。