魔兽世界tbc私服

       很高兴有机会参与这个魔兽世界tbc私服问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐一回答每个问题,并分享一些相关的案例和观点。

1.魔兽世界怀旧服tbc曝光新版本燃烧的远征6月2日上线

2.魔兽世界怀旧服:TBC上线后,永久60级服务器,会变成世外桃源吗?

3.魔兽世界怀旧服tbc魔兽世界怀旧服tbc强势职业

4.魔兽世界tbc的反和谐,

5.《魔兽世界》tbc法师宏命令设置

魔兽世界tbc私服

魔兽世界怀旧服tbc曝光新版本燃烧的远征6月2日上线

       魔兽世界怀旧服tbc是很多玩家都在期待当中的,之前的话,也一直是有断断续续的消息,不过在最近这段时间的话,正式确定了上线的时间,而且还是全新燃烧的远征版本,让人十分期待的,具体来说,详情到底是如何呢?下面就来看看吧!

       魔兽世界怀旧服tbc曝光

       燃烧的远征”即将于6月2日开启。5月20日,“燃烧的远征”前夕补丁就将上线,每个角色都要做出选择,是踏上“燃烧的远征”、转入旧世经典服务器,或是使用角色复制服务在两款游戏中并肩同行。

       官方表示,在“燃烧的远征”上线后,所有玩家都将获得一次服务器选择机会:选择加入“燃烧的远征”,亦或是在“旧世经典(60级)”中继续征战。

       需要注意的是,一旦完成角色的服务器选择,则该角色将无法在另一个服务器中使用,但你可以通过购买“角色复制”服务在另一个服务器中完美复制一个你的目标角色(两个角色虽然完全相同,但是彼此独立)。

       此外,为备战TBC,《魔兽世界》推出了全新的“黑暗之门通行证”以及“典藏包”,以帮助玩家更好的畅游外域。

       “黑暗之门通行证”能够直接使一名角色直升至58级,直升角色可获得以下奖励:

       初级骑术

       种族对应的稀有坐骑

       58级武器技能

       可使用特定的飞行路线

       一套58级优秀(绿色)品质的装备

       最多4个符文布包(14格背包)

       一些用于开始冒险旅程的金币。

       “典藏包”内容:

       再度觉醒的相位捕猎者坐骑,这个生物会汲取将德拉诺转变为外域的异界能量,只能在“燃烧的远征”中使用,其设计造型与原版风格相符如一

       翠绿相位捕猎者坐骑,这一坐骑可在《魔兽世界》“暗影国度”中使用,且符合“暗影国度”风格的视觉造型

       可在“燃烧的远征”中使用的黑暗之门炉石,独特的视觉效果取自连通了两个世界的传送门。

       可在“燃烧的远征”中使用的伊利丹之路玩具,让角色的脚步暂时留下跃动的邪能火苗

       黑暗之门通行证,可在“燃烧的远征”服务器中将一个角色升至58级(使用限制和独立的黑暗之门通行证相同;将黑暗之门通行证升级为典藏包不会提供第二次直升机会。)

       30天《魔兽世界》游戏时间,可畅玩《魔兽世界》经典怀旧服、“燃烧的远征”和“暗影国度”。

       时光徽章:

       随着“燃烧的远征”正式开幕,《魔兽世界:怀旧服》时光徽章功能也将进行结算和调整:

       自北京时间5月11日起,《魔兽世界》经典怀旧服中尚未使用的时光徽章将于此日期锁定,并于之后被移除,拥有这些时光徽章的玩家将根据其来源获得对应的游戏金币或游戏时间。时光徽章功能会在“燃烧的远征”开放后加入“燃烧的远征”服务器,“旧世经典”服务器则不会加入时光徽章功能。

魔兽世界怀旧服:TBC上线后,永久60级服务器,会变成世外桃源吗?

       想得美呢~~把客户端变成服务器端,说这话的是电脑小白.

       客户端是应用程序,服务器端是数据库.

       明前的单机版只有把服务器端装好后,把IP指象本机,然后修改客户端IP,指象本机.这样的电脑要求相当高,一般家用机就算能进也是卡得很~!

       现在只有那些私服的服务器端,没有TBC的,那些象TBC(有血精灵)的私服,不过是把服务器端的人物外型找出来罢了.和TBC差距太大,没有技能,也没有外域.

魔兽世界怀旧服tbc魔兽世界怀旧服tbc强势职业

       魔兽世界怀旧服自从2019年8月底上线以来,现在正处于60级版本,向70级版本转型的间隙。60级最后的辉煌-纳克萨斯大墓地(NAXX),已经进入了版本末期。现在怀旧服的玩家们,要么走走逛逛看风景钓钓鱼,要么佛系打本,要么干脆直接AFK等TBC上线。

       而在挺进70级版本的选择上,暴雪也给出了三种方案:第一,随大流进阶70级;第二,留在永久60级专用服务器;第三,付费让暴雪施展影分身之术,同时存在于60级和70级两个服务器。

       前段时间,我们谈过随大流去70级TBC的各种优缺点和需要准备的事项。今天咱们来聊一聊,如果留在永久60级服务器,是不是就像进入了世外桃源一般,与世无争,佛系度日了?

       坦率地说,囧王者觉得,就算玩家能耐得住寂寞,心如止水;就算过个半年左右,工作室完全退场以后,呆在永久60级服务器的玩家们,也无法过上“淳朴”的生活。永久60级服务器,也绝不可能成为世外桃源。毕竟魔兽世界是一个网游,缺乏竞争和社交的服务器,只可能成为一潭死水。

       诚然在永久60级服务器中,过个大半年,大量玩家随大流去了“全新”的70级TBC。60级永久服务器中,留下的大多是喜欢这个游戏的老玩家和真爱粉。而且由于缺乏竞争,产出的装备无人竞争(例如现在,祖格老虎,已经卖不出高价了),自然也就会少了工作室和排骨人(但是想完全杜绝工作室是不可能的,只要还有需求,就会有人肯去做这个,只是主力会在TBC那边,毕竟没啥成本)。

       但是永久60级服务器,如果真的走向世外桃源的话,囧王者预测一下,服务器大概率会逐渐沉寂下去:绝大多数玩家全身BIS装,副本再没人消费,由于人少老虎也没人去刷了;于是60级玩家,争相去平衡服PVP虐菜;最后逐渐发展成,野外全是DZ的世界,甚至直至最后连DZ自己都自觉无趣,最终野外一片寂静;战场里面,小分队们各显神通,虐菜散人玩家,于是散人远离战场;最后留下的,注定会是最强小分队,且发现对面没人排了,于是战场彻底歇菜。

       若干时间后,永久60级玩家登陆后会愕然发现,身穿一身BIS,主城转了一圈却空无一人,好友列表也是灰蒙蒙的一片。只能到门口砍几个野猪,爆出几个暴击数字聊以自慰而已。

       我能够理解那些说要永久留在60级的玩家,因为囧王者自己也会选择影分身之术,同时保留60和70级角色,两不耽误。但是我的重心和精力,绝对是会放在“全新”的70级TBC的。毕竟60级只是用来怀旧和圆梦装备的。情怀梦圆了,自然是要醒的,如果总是在梦里,那只会是噩梦吧。

最后囧王者想说的是,都是成年人了,同时存在60和70级帐号,很难吗?

魔兽世界tbc的反和谐,

       魔兽世界怀旧服tbc强势职业是哪个?WOW怀旧服tbc强势职业怎么选?tbc开启后强势职业的位置又发生了变动,到底哪一个职业是最强的呢?下面就来介绍一下九个职业中最强的三个职业。

       魔兽世界怀旧服强tbc势职业有哪些

       猎人

       猎人在目前版本作为DPS职业,一直是属于垫底的存在,而且本身在副本所能提供的BUFF有限,只有标记和射击光环,再加上一个宁神射击,又因为副本的位置有限,所以长期不受到其他玩家的待见。

       而到了TBC后,猎人的生存环境将会得到翻天覆地的变化。因为天赋的加强和技能的增加,猎人特别是兽王猎成为了DPS第一集团的存在。而且随着装备的提高,伤害还能有所增加,使得猎人在TBC的地位非常稳固。而且不光是兽王猎,生存猎人因为能提供一些团队BUFF而在副本中也有一席之地。而同样的兽王猎在PVP中也大放异彩,不管是哪个组合的PVP,猎人也都是常见的职业。

       当然,猎人本身就是个职业大户,就算是现在副本地位不高的情况下依然是很多玩家的最爱,主要还在于猎人可以有宝宝的陪伴,既可以收集各种宝宝,还可以安稳练级甚至单刷副本,而且在野外总是能先人一步发现对手让自己非常安全,所以总体而言猎人在TBC是一个又有趣味又有可玩性的职业存在。

       术士

       和猎人同样是在TBC地位翻身的职业,在初期大家装备都不好刷5人英雄本的时候,术士凭借鲁莽和疲劳诅咒也间接的成为了一个控制职业。而万一情势危险,术士可以放逐一个恐惧一个魅惑一个再自己硬抗一个,成为了一个以一敌四的存在。而到了团队副本之后,因为牺牲毁天赋的存在,DPS始终位于前列,而且操作相对简单,容易上手。而且更加难得是有些BOSS如太阳井的双子火女坦等等更加是稳固了术士在副本的位置。而在PVP竞技场中也是全能的存在,22可以术德、法术,33可以战术德、法术萨,55有3皮2布,相比于目前来说,地位真的提升很大。

       而目前的术士受制于技能影响更多当做一个工具人的存在,如定小鬼、绑石头和放逐等等,虽然术士也可以有很强大的输出,但是缺乏控制仇恨的技能,使得术士想尽力输出却总是意犹未尽的感觉。而且万一OT非常容易导致灭团,因此同样不受到其他DPS的喜爱。而到了TBC不管是野外还是副本还是竞技场,术士可以说是全面崛起了。

       萨满

       萨满目前来说是部落专属职业,联盟还无法体验,在副本中被尊称为拉面师傅,虽然不可缺少但并不太受到玩家的喜爱,而到了TBC却也有了非常大的变化。最主要的原因是萨满多了一个技能,部落称为嗜血,联盟称为英勇,可以使所有小队成员的近战攻击,远程攻击和施法速度提高35%,持续1分钟。

       成为了TBC这个强调急速的版本中的第一神技。在不少BOSS战中,团长会专门安排一个输出组,然后调换多个萨满来轮流开嗜血以最大化DPS的输出,也就是常说的嗜血链。也正是有了这个技能的存在,萨满在25人的团本中一般能组到5人,极端的能组7人,可以说是副本中最重要的职业。而除了恢复萨满这个天赋外,增强和元素萨满也都因为能有一定的辅助作用和输出能力,也都在团本中可以有一战之力。相对的PVP不如猎人和术士强势,但33和55中也都是常见的存在。

《魔兽世界》tbc法师宏命令设置

       TBC中前期是不需要反和谐的.,都是原汤

       163接手后应国家要求和谐了很多模型

       TBC后期被和谐的无非一些徽记SP和任务品类,对了还有亡灵

       上猫扑,直搜WOW补丁,全是人工补丁。

       你玩的因该是S服吧,熊熊系列的?登陆器自带“过期插件”式的天赋模拟补丁,

       你反和谐之后点选使用过期插件就没效果了,也就是说该S服的天赋键,点不开

       魔兽世界TBC快上线了,在TBC版本技能等级上限增加,每个职业的宏都要重新设置,那么法师的宏要怎么设置?下面就给大家带来魔兽世界tbc法师宏命令设置方法。

       魔兽世界tbc法师宏命令设置方法

       法师的技能多(冰、火、奥三大类输出技能、控制技能、友方BUFF技能,还有日常应用技能开门、造水)。所以宏的主要应用是把多个技能整合到一起,节省动作条图标。

       首先为大家分享单独技能的,相似技能自己套用替换:

       对敌对目标使用的

       [反制]当鼠标指向为非死亡敌对目标时对其施放法术反制,如无鼠标指向则对当前所选非死亡敌对目标施放法术反制。

       #showtooltip 法术反制

       /cast [@mouseover,harm,nodead][harm,nodead]法术反制

       对友好目标使用的

       [抑制]为鼠标指向非死亡友好目标(可以为自己)施放魔法抑制,如无鼠标指向则对当前所选非死亡友好目标(可以为自己)施放魔法抑制,无鼠标指向和选定目标时则为自己施放魔法抑制

       #showtooltip 魔法抑制

       /cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][]魔法抑制

       单个技能多等级的

       [奥爆]不在战斗中、目标死亡或没有敌对目标的时候1级奥爆,在战斗中或有存活敌对目标时候满级奥爆。无论什么情况按辅助键(Ctrl、Shift、Alt)则强制用1级奥爆。

       #showtooltip 魔爆术

       /cast [mod][noharm][nocombat][dead]魔爆术(等级 1);[harm,nodead][combat]魔爆术

       说明:适合抓贼,抢刷新怪,战斗节蓝。同样适用于暴风雪和吹风,自行替换技能名称即可。

       接下来利用有、无目标或目标为友好或敌对来整合多种技能的:

       [抑甲]为鼠标指向友好非死亡目标(可以为自己)施放魔法抑制,无鼠标指向和选定目标或都为敌对目标则为自己施放冰甲术

       #showtooltip [@mouseover,help][help,nodead]魔法抑制;冰甲术

       /cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead]魔法抑制;冰甲术

       [增甲]为鼠标指向友好非死亡目标(可以为自己)施放魔法增效,无鼠标指向和选定目标或都为敌对目标则为自己施放魔甲术

       #showtooltip [@mouseover,help][help,nodead]魔法增效;魔甲术

       /cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead]魔法增效;魔甲术

       补充说明:常见做宏都是魔甲术或冰甲术绑定在一起,魔法抑制和魔法增效绑定在一起。方式大_就两种:

       /CastSequence 魔甲术,冰甲术第一次按击施放魔甲术,第二次按击施放冰甲术。同样适用魔法抑制和增效。

       /cast [button:1]魔法抑制;[button:2]魔法增效左键按击施放魔法抑制,右键按击施放魔法增效。同样适用于魔甲术和冰甲术。

       魔甲术和冰甲术的还好,加魔法抑制或增效需要先点选要施放的友好目标,还要鼠标点击宏操作,不够方便快捷。所以我变换思路,利用鼠标指向和选择目标的方式,把这两组交叉整合。

       [羊解]当鼠标指向为非死亡敌对目标时对其施放变形术,为鼠标指向非死亡友好目标(可以为自己)施放解除次级诅咒,如无鼠标指向则对当前所选敌对目标施放变形术。如无鼠标指向则对当前所选非死亡友好目标(可以为自己)施放解除次级诅咒,无鼠标指向和选定目标时则为自己施放解除次级诅咒

       #showtooltip

       /cast [@mouseover,harm,nodead]变形术;

       [@mouseover,help,nodead]解除次级诅咒;

       [harm,nodead]变形术;

       [help,nodead][]解除次级诅咒

       [智力]如鼠标指向为友好目标(无论是否团队队友)时则为其施放奥术智慧,如无鼠标指向则对当前所选目标的团队队友施放奥术光辉,如无鼠标指向则对当前所选非团队队友友好目标施放奥术智慧(自己没有团队或对方和你不在一个团队),如无鼠标指向、无当前所选友好目标或当前所选为敌对目标或无任何目标则为自己释放奥术智慧。

       #showtooltip

       /cast [@mouseover,help,nodead]奥术智慧;

       [group,help,nodead]奥术光辉;

       [help,nodead][]奥术智慧

       [智火]如鼠标指向为友好目标(无论是否团队队友)时则为其施放奥术智慧,如无鼠标指向则对当前所选目标的团队队友施放奥术光辉,如无鼠标指向则对当前所选非团队队友友好目标施放奥术智慧(自己没有团队或对方和你不在一个团队),无论鼠标指向为何或无都对当前选定的敌对目标施放火球术,无任何目标则为自己释放奥术智慧。

       #showtooltip

       /cast [@mouseover,help,nodead]奥术智慧;

       [group,help,nodead]奥术光辉;[harm,nodead]火球术;[help,nodead][]奥术智慧

       在我的实际应用中,都是把对友好目标施放的技能和对敌对目标使用而又不用鼠标指向的技能绑定在一起。这样可保证在战斗中输出操作不用太在意鼠标位置。

       [传送]鼠标左键或按键点击为传送到暴风城,鼠标右键为暴风城传送门。

       Ctrl+鼠标左键或按键点击

       为传送到铁炉堡,

       Ctrl+鼠标右键

       为铁炉堡传送门。

       Shift+鼠标左键或按键点击

       为传送到达纳苏斯精灵城,

       Shift+鼠标右键

       为达纳苏斯传送门。

       #showtooltip

       /cast [mod:ctrl,button:1]传送:铁炉堡; [mod:ctrl,button:2]传送门:铁炉堡

       /cast [mod:shift,button:1]传送:达纳苏斯; [mod:shift,button:2]传送门:达纳苏斯

       /cast [button:1]传送:暴风城; [button:2]传送门:暴风城

       *提示:[]里边是为此宏起的名称,当宏图标放入动作条时,只能显示出名称的前2个汉字或4个英文字母。所以为宏起个简洁的名称可以起到准确提示的作用

       需要注意的是这种绑定了Ctrl、Shift、Alt等组合键不要和游戏默认按键冲突,否则宏无法执行。例如:

       Ctrl+1

       是第一个宏物技能,

       Shift+1

       为第一个动作条。把此宏放在1键上则无法正常执行。

       教学: #showtooltip非常好用的图标显示及提示命令,和“?”配合使用。

       /cast施放技能命令 中文格式为 /施放

       [button:1/2/3...]指认按键。1为鼠标左键或键盘按击,2为鼠标右键。3为鼠标中键。多按键鼠标还可以往后绑定。

       [喝水]鼠标右键造水,在非战斗中鼠标左键或按键点击为喝水,战斗中鼠标左键或按键点击为喝大蓝。

       Ctrl+鼠标右键

       造面包,在非战斗中

       Ctrl+鼠标左键或按键点击

       为吃面包,战斗中

       Ctrl+鼠标左键或按键点击

       为喝大红。非战斗中

       Shift+鼠标右键

       制造法力宝石,在非战斗中

       Shift+鼠标左键或按键点击

       为用法力宝石,战斗中

       Shift+鼠标左键或按键点击

       为用黑暗符文。

       #showtooltip [nocombat]魔法晶水;[combat]极效法力药水

       /cast [mod:ctrl,button:1,nocombat]魔法甜面包;[mod:ctrl,button:2]造食术;[mod:ctrl,combat]极效治疗药水

       /cast [mod:shift,button:1,nocombat]法力红宝石;[mod:shift,button:2]制造魔法红宝石;[mod:shift,combat]黑暗符文

       /cast [button:1,nocombat]魔法晶水;[button:2]造水术;[combat]极效法力药水

       说明:将三种制造法术和使用都整合到一起。右键制造,左键使用,还各加入战斗中使用物品。

       缺点:大红、大蓝和黑暗符文无法非战斗中使用,且无法在等待脱战时狂按节省时间喝水。不喜欢可将其删除。

       图标整合到一起不直观。不喜欢的可将此宏分解为三个宏,将造水、造面包和造宝石分开。

       教学:[combat]战斗状态中 [nocombat] 非战斗状态中,即脱战

       补充说明:造水、造面包和造宝石还有使用,有很多种方案。

       常用的就是左键使用,右键制造。例如:/cast [button:1,nocombat]魔法晶水;[button:2]造水术

       再利用战斗中加入使用:/cast [button:1,nocombat]魔法晶水;[button:2]造水术;[combat]法力红宝石战斗中使用可以是大蓝,也可以是宝石。对于各种刷本带小号的朋友,还可以继续往下加宝石。

       总之核心思想就是非战斗中操作,可以鼠标点。战斗中使用,尽量不用鼠标。

       [冰冷]第一次按击使用冰箱,第二次按击使用急速冷却。如5分钟(寒冰屏障的CD时间)内没有按击第二次则回到宏初始状态,即先冰箱再急冷。

       /CastSequence reset=300 寒冰屏障,急速冷却

       [冰环]立刻停止当前施法或提前出冰箱,施放冰环

       #showtooltip 冰霜新星

       /stopcasting

       /cancelAura 寒冰屏障

       /cast 冰霜新星

       说明:野外或小本有时为了保命或聚怪使用了冰箱,有时第一时间需要提前出冰箱使用冰环将怪定住。此宏节省了提前出冰箱的操作。

       拓展:提前出冰箱后的操作还有可能是反制、冰盾、闪现,把冰霜新星更换成相应技能名称即可。建议以上几个技能都做宏绑定一遍。

       教学:/stopcasting停止当前施法 即停止当前法术读条

       /cancelAura取消增益法术 即各种BUFF或增益 例如骑士的祝福、保护。

       补充说明:网上常见出提前出冰箱的操作都是和进冰箱绑定在一起。格式如下:

       #showtooltip 寒冰屏障

       /stopcasting

       /cancelAura 寒冰屏障

       /cast 寒冰屏障

       这样做有个弊端就是连续按击或延迟,容易提前出冰箱而暴毙。所以转换思路,把出冰箱和可能的连续操作绑定在一起,同时把冰箱和急冷绑在一起操作更加合理方便。

       最后加入两个高度整合的:

       [护盾]鼠标指向为非死亡友好目标则解除次级诅咒(可以为自己),鼠标指向为非死亡敌对目标则对其法术反制,无鼠标指向则施放寒冰护体。按住Ctrl键则为防护火焰结界,按住Shift键则为防护冰霜结界,按住Alt键则为法力护盾。

       #showtooltip

       /stopcasting

       /cancelAura 寒冰屏障

       /cast [mod:Ctrl]防护火焰结界;[mod:Shift]防护冰霜结界;[mod:Alt]法力护盾;[@mouseover,help,nodead]解除次级诅咒;[@mouseover,harm,nodead]法术反制;寒冰护体

       教学:[harm]目标敌对,绝大多数情况也可用[nohelp]表示

       [help]目标友好,绝大多数情况也可用[noharm]表示

       [dead]目标死亡 [nodead]表示目标存活

       [箭羊]鼠标指向为敌对目标则施放变形术(可以为当前目标),如无鼠标指向则向当前所选敌对目标施放寒冰箭,按住Ctrl键则为一级寒冰箭,按住Shift键则为暴风雪,按住Alt键则为缓落术。

       #showtooltip [mod:Shift]暴风雪;[mod:Alt]缓落术;[@mouseover,harm,nodead]变形术;寒冰箭

       /cast [mod:Ctrl,@mouseover,harm][mod:Ctrl,harm]寒冰箭(等级 1);

       [mod:Shift,harm]暴风雪;[mod:Alt]缓落术;[@mouseover,harm,nodead]变形术;[harm,nodead]寒冰箭

       说明:加入1级寒冰箭,适合引怪或蓝不够时使用。根据鼠标指向目标为友好或敌对,将两个技能整合进来。再利用辅助键Ctrl、Shift和Alt键多整合三个技能,大量节省动作条位置。如不方便操作可自行取舍删除相应部分。

       缺点:解除诅咒和变形术都是鼠标指向。如果想对当前敌对目标变羊,需将鼠标指向当前目标。如果想对自己解除诅咒,也需将鼠标指向自己。带鼠标指向的宏都需要日常操作时注意鼠标位置。

       适合:团本PVE

       拓展:法师对敌对目标施放的法术很多,可以把不常用的技能和辅助键Ctrl、Shift和Alt键绑定在一起。

       法师对友好目标施放又适合鼠标指向的还有各种BUFF。例如魔法抑制、魔法增效还有奥术智慧,可根据个人喜好替换掉解除诅咒。

       对敌对目标施放又适合鼠标指向的法术还有法术反制。可根据个人喜好替换掉变形术。

       建议以上面两个宏为模板,多做几个宏依照类型(冰、火、奥)或功能(各种护盾)将技能整合到一起。

       教学:[mod:ctrl/shift/alt]指认辅助键

       [@mouseover]鼠标指向

       [help]友好目标(这里省略了一句exists判断目标存在的意思,指认友好目标就确定存在了)

       在宏中,当不指认技能等级时,系统默认施放已学会的最高等级技能。如需施放低等级技能需在技能名称后面指认等级。

       补充说明:我个人是非常喜欢提倡解除诅咒使用鼠标指向的,有人会说一键驱散。但个人体会一键驱散,效率低(优先级再智能也不及人),占用屏幕。我把上面的护盾宏放在鼠标上滚,箭羊宏放在鼠标下滚。输出的时候鼠标放在团队框架上,随时准备驱诅咒。能够做到秒驱重要队友又不影响输出,还把主要操作尽量放在右手。

       好了,今天关于“魔兽世界tbc私服”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“魔兽世界tbc私服”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。