剑灵拳师加点_剑灵拳师加点攻略
接下来,我将针对剑灵拳师加点的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下剑灵拳师加点的话题。
1.剑灵PVP拳师对战剑士思路心得
2.剑灵求个刺金版本拳师刷图加点,我是洪门一星。求告知怎样加点?
3.求剑灵拳师卡刀加点和宏设置
4.剑灵 拳师 求大神知道一下PVE加点
5.求剑灵30级人拳师加点
6.剑灵拳师新版加点和属性选择全攻略
剑灵PVP拳师对战剑士思路心得
大家好我是武器大师贾克斯大V。
深夜撸一篇剑士攻略吧,很多拳师朋友表示剑士力士刺客最难打,今天先撸一发剑士。一直以来剑士都是拳师最头疼的爸爸职业,随着这次国服技能的改动,三连踢第一脚触发眩晕。拳师在PVP中对战剑士的地位有非常大的变化。首先还是一样,加点分析一波。
国服目前洪门星同步韩服,我现在洪门9星技能点刚好够,加点如下。
洪门星级不够的朋友可以把正拳流血扣掉,然后还可以扣掉回血擒拿,或者翔龙探海,暴拳1点和封突进天来跃1点。
加点大致分析一下。
首先是QE无敌,山崩1秒,盘龙秘籍,虚弱冲拳,封突进三连踢,虚弱TAB,回天脚弹腿,擒拿回血,降龙谭海,正拳流血,这些固定的点没有什么问题,几个关键技能。
1、控制点穴。
控制经常用于逼TAB,我很喜欢浮空一套控制点穴他倒地2我截拳冲锋拳直接强抽把点穴的晕抽出来再抽一套Q了浮空,这样打很节省技能很赚,包括控制点穴在自己有TAB的时候强行抽出控制效果然后Q了抽半套浮空这样,这种情况剑士交了TAB自己身上有点穴也会很难受,另外就是爆发作用,这个不必多阐述,可以参考之前3RF进阶篇控制点穴的视频,优酷搜索大V解说就能找到。
2、破防冲锋拳。
这个技能通常是剑士倒地2平A截拳冲锋拳破了以后用,打剑士连续破防经常用到,打完一套最后擒拿再接个破防4,然剑士长期处于破防状态,拉开距离骗掉SS就能起手的剑士会很单薄。
3、封突进天来跃。
这个技能是个双刃剑,通常不会刻意去用,算好对面满月和下段斩的CD,如果这2个技能在CD的话可以用这个天来跃来突进马上接Q,一般是反应不过来追风剑的,然后巧劲冲和破心脚都太慢了。是一种近身方式,但是需要计算技能,多投资这一点会有一些收益的。
4、截拳秘籍。
45版本拳师没有秘籍的时候,最怕的就是剑士SS接5连,利用SS的抗性强行5连起手,有了这个秘籍,看到剑士SS就可以截拳+SS骗5连了,为什么这里加个SS呢,因为高分段很多人都会卡拳师的截拳间隔,所以接个SS,如果骗到了5连马上截拳是可以挡住的,用SS的抗性来填补截拳间隔。
基本上加点就这几个要点。
详细讲一下打剑士的思路吧,曾经有一个对战剑士很重要的课题就是如何在剑士QE三连踢的时候抓剑士,现在这个问题已经不复存在了,后面的视频做的比较早,这一点可以跳过。输出主要还是以多套浮空骗TAB压血线配合适当的强抽逼TAB这种。打剑士TAB怎么交是个很重要的问题,通常情况下(除非拉锯战后能一套带走),剑士手上捏着TAB且拿到了先手,我会选则一个TAB去规避剑士的天剑伤害,不交天剑我不交TAB。剑士三大爆发点,天剑,天隙流光,夺命剑。其中夺命剑要求控制技能,另外2个爆发点,用TAB躲掉就强行不亏,如果躲掉伤害的同时能打到人,那么就会很赚。不同剑士习惯不同,所以这个TAB交的时机需要自己多去练习和把握。
再群里拳师小伙伴问的最多的一个问题就是剑士的格挡秘籍怎么解决啊,首先我们从两个角度来讲这个格挡秘籍,第一,开御剑保护。剑士开御剑保护的时候,第一时间我们来看自己的技能CD,QE有没有,有的话,马上近身QE+平A中间穿插截拳,打到3下御剑保护就会消失,这是一种处理方式。第二,一些有经验的剑士会在你QECD的时候开御剑保护,那么这个时候拉开16米距离看剑士反应,反正敌进我退敌退我进嘛,如果是飞燕剑秘籍拉人,这个完全反应的过来给截拳的,因为16米,弹道没那么快,完全可以反应。另外就是追风剑,13米以上的追风剑是可以QE的,截拳的时候把QE按着不动,剑士卡你截拳间隔很容易QE到追风剑。第三就是SS5连,这个起手上面讲过截拳SS截拳这样,如果他还是拔刀姿态不过来,给个虚弱冲拳或者拳舞教他做人。
打剑士如何起手。这个问题也是问的比较多的问题啊。我们来看剑士的破绽在哪里。首先由于三连踢现在第一脚晕了,剑士的不敢近身一直格挡,那么他在格挡后格挡是有CD的,他格挡,你接近,然后马上Q,在一个他Q不到的角度的话,就可以直接盘龙腿扫堂拳舞了,他的格挡还在CD还没好的,所以现在打剑士在6米左右是个很好的位置。另外一个起手就是剑士Q了以后,大多情况会想E回来,你可以卡个4米以上的距离直接拳舞冲拳或者盘龙腿,包括剑士SS切拔刀如果站的近的话也是这种思路,所以看到剑士拔刀在接近你的时候,他脑子里想的肯定是E你一下接控制,所以这是一个非常好起手的点。
最后一个问题就是打剑士如何抢先手的问题,为什么把抢先手这个东西放最后呢,因为最难讲,最难理解,最难操作。先手手段其实有很多,在不同的位置,不同的时机你会有不同的起手,空中拳舞,扫堂,空中三连踢踢他卡格挡,空中擒拿。这些都是理想化的起手,而事实上拳师这个职业,只要不被起手就是拿到了先手,所以截拳到了拉,或者SS到,亦或者格挡到了风行剑或者雷厉斩,都算是成功的拿到了先手,因为拳师有非常强的拉锯战能力。
最后给个视频吧,这是之前有做过的打剑士的视频,视频是在改三连踢以前做的,所有有些对三连踢的后续处理可以跳过了,希望大家看了以后会有所收获。下一期给大家详细讲讲打刺客的思路。
剑灵求个刺金版本拳师刷图加点,我是洪门一星。求告知怎样加点?
本人电六拳师,玩了半年左右的剑灵,目前的情况是50级洪门9星,647攻击,祝福土豪金,天龙套,3~5段传说首饰套,心悦2级。本人工作了,时间上面没有学生那么多,只能偶尔买点金币充实下装备,勉强算是个中层玩家吧,这里完全没有半点自夸的意思,也没什么好夸的,没有7段S3非土豪。
先吐槽下暴击削弱后对拳师带来的打击实在太大了,稍不认真就可能被剑士抢走仇恨。以前是靠2RF拉仇恨(不算点穴),现在回天脚触发的少了,很多时候还需要在中间加招闪避截拳,出增加仇恨的buff才比较稳定。
接下来我就自己半年来拳师的一些心得,谈一下拳师日常加点和一些小技巧。
1、拳师双打断技能比较多,盘龙+山崩,虚弱拳舞,扫堂腿+SS+R,这三招打本时控制很给力,相信大家都有体会。自身还带两个擒拿技能,以前下本基本不用,影响自身输出,但在现在组队职业无要求的情况下,等仇恨稳住后也用上了,加3点技能点到擒拿回内,可增加输出的时间(刺客朋友有可能就尴尬了),打雪人王、草原势力小BOSS、决战岛小怪的时候很不错,人人想着拼输出拿箱子没人举的时候,你可以选择牺牲下,为大家创造一个几秒的输出环境。
2、PVE加点两种,AOE和单体,很多通用的点就略过不做说明了,AOE里三连踢替换成18秒CD的群攻,伤害真心给力,冲拳5阶1段,暴拳群吸血,山崩4阶2段吸怪专用,(当然已经有5阶2段盘龙腿的玩家,建议山崩1点就好),天来跃点出加移动速度,用来引怪。群怪思路:先QE出闪避效果,然后吸怪山崩或5阶2段盘龙,怪聚一堆时,使用之前闪避效果触发的三连踢,触发两发瞬发冲拳,再3扫堂腿(为什么?),接2R无脑抽。这套技能以前白雾做消灭10个敌对势力玩家任务的时候很好用,对面打龙或小BOSS,直接冲进人堆这样一套(一般能成功打完两发冲拳,唯一的不足就是山崩施放时有1秒CD,可能会被大挪移抓),最多一次杀了17个人头,活活被刷喇叭了,当然最后还得回到自身装备上面。
3、单体输出,最厉害的招数就是宏,跟手抽相差实在太大了!打怪做任务,主流输出推荐晕眩后3RF(看出去人就像条疯狗)。很多场合可以把降龙探海(敌人倒地后出现的F)加两点,加出对瘫痪的目标时才能使用,妈妈再也不怕我在外面跳断腿了。那种抽到很爽时突然人都飞起来的感觉,不知道大伙有没有感受过。个人感觉白青版本里截拳4阶4段比里门实用些,一能拉仇恨,二是很多BOSS攻击都有两段,闪避截拳可以回避掉后一次攻击,实用。截拳成功后的铁山靠点到2阶2段,跟迅火脚(无脑2rf时铁靠山也会自动跟着放,迅火脚需手动)。
4、关于单人合体技,怪物血条下有两个空格,白色时是免疫控制的,黑色时可以使用合体技,看准时机出击吧(决战岛小怪属于特例,有时候明明是黑色的也不能控制)。
5、关于boss:
(1)雪人王:没气功自己点冰花,往往在上天跳完两下后放范围大,可以适时开冰花,其中第一下跳后可打断。基本思路就是无限闪避截拳,中间跟两下2R,能控制尽量控制,点擒拿回内,由于合体技持续时间短,别过分相信队友能跟上举起来。
(2)草原上的野猪:来回冲时还是老套路,原地闪避截拳。
(3)雪人洞:这里拳师要做的就是吸热气后打断,被扔出去后,BOSS会跳过来,记得一直按QE,正好躲过去还触发了三连踢,等1秒钟雪人下面的两个空格会变黑,这时三连踢加盘龙,可以有效的打断它接下去的跳跃,变成直接跳大。
(4)鬼门关最后的BOSS,吃了小蝎子的BUFF后前三下跳大站桩输出不伤血,第四下可以开冰花,或者QESS拳舞,不死就好。
(5)丰收村BOSS,势力BOSS,决战岛小怪,这里由于画面卡(虽然我机器开5档完全没问题,最终还是败给了垃圾优化),很多时候点穴一套打不完,个人推荐把点穴3点加到别的武功里,加个山崩回血也好(Ps:翔龙探海的两点这里就别加了...)。
剑灵这游戏其实收费不算高,相比其他升级装备降级、损毁或者页游来说,还算可以接受,服务器对我照顾也还好,三把土豪金各洗了一次出了祝福。但觉得对于板砖党来说确实很辛苦,小伙伴们要是时间多,建议多观察多留意,做个小商人,用脑子赚钱比搬砖这些体力活强多了,不过玩家在玩CH在看,小商人是什么你懂的。还有那恶心的洪门20星,现在每天40个任务做完才加3%,一个月升1星的节奏。
最后要说的是,路途漫漫,及时行乐,祝大伙在游戏里玩的开心。第一次发帖,望大伙支持!
求剑灵拳师卡刀加点和宏设置
楼下的都是没玩过拳师的,让我来告诉你把
拳师刷本各种辅助技能必备,如果是BOSS,点穴必备,但如果是群怪,那就能辅助的技能全点辅助
还有群怪建议冲拳改最后一个
一次暴击7000+
反复使用速度叠加
可谓群怪之王
不过前提是要学秘籍
望采纳
剑灵 拳师 求大神知道一下PVE加点
没用宏,本人是拳赛东一个。
最基础的加点是6个爆拳左边三个,回天脚中间点满,这是2rf
之后把正拳的暴击回内点出来,3个点。秘籍也是三个。所以一般基础2rf是6个点最少21级
接着是3rf,伤害高但是不好操作。扫堂腿点弹腿,学会了点穴就点4个没学会就3个。
打得时候先把人虚弱或者眩晕,接着弹腿正拳回天脚。伤害爆炸比2rf强多了。
因为必须要在眩晕或者虚弱状态下施展,所以要辅助盘龙点眩晕山崩点3s晕。
2rf基础6个21级继续点要24级(正拳3个点)考虑到qe神技点满3个。
所以2rf3rf全部出(盘龙晕人)要34级基本可以玩耍,这时你的山崩也学会了,用一个点点3s晕
所以最后是35级可以愉快玩耍。
求剑灵30级人拳师加点
回天脚。。如果你内回得不够可以把高伤害改成回内。。?
喜欢高伤害可以把拳舞无敌改成3阶1段。。喜欢多控回内呢。。就把连环腿点到3阶2段
升级最好在点上冲锋拳。。对付气功累怪物可以冲得上去。。
需要冰花的时候可以适当的点上。。
QE拳舞闪避后可以瞬发冲拳。。内不够可以打连环腿眩晕回内
剑灵拳师新版加点和属性选择全攻略
拳师听着很是威猛,但是一旦天赋点数分配不当,很有可能在副本的时候就是一个悲催的存在,作为一个死亡无数次的拳师,作为一个每天都在线的玩家,作为一个现在可以抗住T住BOSS的坦克。1、把第3行头槌的强化改成对爆拳的强化,强化效果是爆拳变为aoe技能,消耗提高到4点,假如是暴击则不消耗内力,虽然
和我论战的同学认为不强化崩拳可以保证伤害,但是那个读秒以及放弃虚弱我还是用不惯,爆拳则没有cd的困扰,so作出以上变动。2、把旋风脚的吸血暂时先
变更成对猛虎击的强化,不点这个猛虎的伤害低的可怜,这是我的失误,据说公测会开放更高等级上限,四连踢吸血我将来还是会点上。3、常规格挡按下1之
后,1秒内可以抵挡boss的1次以及抵抗(也就是所谓的无敌时间)多次伤害判定的攻击,30级以前属于保险式的T法,缺点就是输出太低。
剑灵里的拳师其实就是个T,T就是tank的简称,也就是肉盾,吸引boss以及精英怪的火力/仇恨,不让怪物去攻击队友。其次,要熟悉所要下的副本中boss的出招顺序,然后做到少被打多输出。
这几天去电1练了个小号,同时多研究了一些PVE,积累了一些经验,但是不保证这是最终结果,可能在细节上会有修改。
该版本拳师主要输出还是以火为主,属性肯定是堆火属性强化的。可能有朋友觉得,拳师的主要输出技能是回天脚啊,系数高,只消耗2内。事实证明,新的以猛虎掌和全程点穴为核心的输出手法,在伤害上更胜一筹。没必要争论,用了就知道了,如果有什么理论上的异议可以留言我会一一解答。我只需要回答一个常见的问题我相信大家就没什么好质疑的了,比如这几个问题:
问:回天脚基础系数比堆了火强的猛虎还要高?
答:3秒的循环内可以打4个猛虎2个爆裂脚并且能让伤害极高的迅火脚卡CD使用,然而3秒的2RFR只能打2个回天脚。爆裂脚套路能常驻点穴BUFF,暴击暴伤加成明显,且方便堆火强,主要输出技能除了点穴通背都是火属性。操作简单,手不累,也都是这个套路的优势。输出方面我同样发个图吧,
这个面板用2RFR拿药皇的请举手。(双暴回内灵核,看暴伤就知道八卦很烂)
好了废话不多说先上加点图:
加点是洪门10星,由于没有猛虎掌秘籍,所以预留了2点,这个版本猛虎秘籍非常有必要,输出提升超值。
几个要点技能大致讲讲:
升龙拳—火属性,点穴状态造成额外伤害,本身伤害不俗,CD短,回3内,配合极限八卦减CD加伤,神技,几乎卡CD用。
烈焰脚(大火腿)—火属性伤害,持续回内,为猛虎掌提供一定的续航,稳定节奏,CD短,伤害不俗,穿插在点穴CD的时候使用。
山崩—牵引的也好仇恨的也好,不需要T的时候用牵引,需要T的时候用回内,打陆孙的时候牵引也可以当一个小控制技来打断陆孙的部分技能或者在你结冰的时候把陆孙拉过来输出。爆发的时候踩一个提高DPS。
单体冲拳:伤害爆表,S1祝福+攻击灵核能打15W有木有?火属性,受益于属性加成,系数极高,瞬发,尽量在触发BUFF的时候使用它。
猛虎掌—新版本输出核心技能,一切都是围绕这个猛虎而来,秘籍是异常及点穴状态下增加大约3/4基础伤害的额外伤害,完爆暴拳,速度极快1秒2个,火属性,受益于属性加成。
好了,今天关于剑灵拳师加点就到这里了。希望大家对剑灵拳师加点有更深入的了解,同时也希望这个话题剑灵拳师加点的解答可以帮助到大家。
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