模拟城市6

       好久不见了各位,今天我想跟大家探讨一下关于“模拟城市6”的问题。如果你还不了解这方面的内容,那么这篇文章就是为你准备的,请跟我一起来探索一下。

1.模拟城市我是市长怎么赚钱 刷钱方法详解

2.模拟城市建造新手攻略,技巧大解析

3.模拟城市哪个好玩?

4.模拟城市 我为什么总是亏损~~

模拟城市6

模拟城市我是市长怎么赚钱 刷钱方法详解

       模拟城市我是市长刷钱方法攻略

       1.每个居民楼第一次升级只有52人口,以后每次升级人口翻倍,最高可以升到六级,人口才能到1800多,而人口是跟税收有关系的,所以过多扩张低级的居民楼,只是更快地消耗基础资源,对税收几乎没有帮助。

       2.有几个关键的等级要开消防局,污水处理,警局,垃圾回收和医院前,如果金币不够,就要卡等级攒金币。

       好,上面都是一些废话,现在可以刷金币了,谁还在乎税收

       上干货,快速刷金币。关于刷金币之前已经有很多贴子教,无非是建了拆,拆了建,我没有新鲜的方法,只是在流程上面做了一些优化。采用之前的方法大概一小时刷16-20万,我的方法每小时大概能刷26-29万。也许之前的方法你都没听过,不要紧,我会从头讲起。

       先说明几个问题:

       1.该不该刷钱。有人说刷钱破坏了游戏的乐趣,但是像我就比较喜欢吃快餐,每个人有自己的情况和想法,没人能帮你做决定,请自己谨慎决定。

       2.怎么拆房子:长按房子后屏幕右边会出现铲平选项,拆房子是不给钱的,升级房子的时候才有钱赚

       3.已经等级很高了,要不要拆掉重新开始刷。如果你只是想刷钱,可以建个小号刷钱转给大号,如果你也想刷金钥匙,就只能把大号拆掉重新刷。

       4.刷多少钱合适,我的建议是边刷边把仓库开到250格,把土地都开了,把基础设施都先建好,这样心里就有底了,而且也不会刷的那么枯燥,我估计了一下300万是够了的。

       5.在回复中发现有人遇到把所有居民楼拆光后就不能新建的情况,可能是游戏的bug,虽然我没有遇到过,但是给大家一个解决方案:拆之前先结束游戏进程,然后关掉wifi和流量,再进游戏开始拆,拆完如果没有异常就可以联网玩了,如果发现建不了,就把手机的系统时间调快再进一下游戏,然后再联网进游戏就会回档啦

       下面说明两个概念:

       在建工地:在地图上一次都没升级的房子

       建:把在建工地放到地图上

       步骤如下:

       1.拆光所有的居民楼,是居民楼哦,工厂、商店、基础设施什么的都不用拆掉,准备一些铁和5-6个钉子

       2.建两个在建工地,保持一个为在建状态,另一个升级到一级,并且确保两个升级时需要的材料都是钉子。如下图,如何实现这种状态无非就是建建拆拆,我就不赘述了。

       3.一定要确保完成第二步。完成第二步以后新建的在建工地所需要的建筑材料几乎都是铁,出现钉子的机率很小,所以就可以开启刷金币之旅了。如下图:

       框出三块地方,工厂放上面,当然你怎么放都没关系,只是我觉得这样布局刷起来比较方便。

       为了便于描述过程,我在上图标了1,2,3。

       首先在1,2的位置建好在建工地,然后升级1。等1升级完毕就可以开始循环刷金币了。步骤如下:

       升级2,建3,拆1(建3以后像上图一样,这时不必按右下角的X关掉居民楼的界面再去拆1,直接长按1的居民楼拆掉1就行,以下步骤同理)

       升级3,建1,拆2

       升级1,建2,拆3

       重复。。。。。。把握好节奏,重点是要保证这三个居民楼不要有两座同时建好,否则会容易出钉子。

       这样做的好处是不必等待建筑拆和跳出升级气泡的时间,所以刷金币效率很高。

       为了能够保持不停地刷,大概需要16个铁不停地生产供给。

       如果暂时掌握不了三个居民楼同时刷的节奏,可以尝试只建拆两个居民楼同时刷,这样会慢一些,大概每小时20-23万。

模拟城市建造新手攻略,技巧大解析

       模拟经营手游排行榜比较靠前的有:《票房大卖王》、《大富豪3》、《极品飞人》、《三国大亨》、《模拟城市:我是市长》、《空岛小镇》、《极品芝麻官》、《萌娘餐厅2》、《我的便利店》、《游戏发展国OL》。举例介绍如下:

       1、《大富豪3》

       《大富豪3》是一款真实有趣的富豪模拟经营游戏,游戏开局就获得100万投资,在你的城市建大厦、投资做生意赚大钱,真实体验当一次富豪让你人生—不留遗憾!?

       集合模拟城市、农场经营乐趣于一身的富豪模拟游戏!主打「商战题材」的现代玩法,真实感受富豪买地起楼、商业谈判、调教员工、豪车养小蜜的生活写照 !玩家可相互投资,好好感受其他玩家求你投资的快感吧!

       2、《票房大卖王》

       《票房大卖王》是一款影视类模拟经营游戏。你将扮演一位影视公司老板,收集喜爱的明星,精心培养。拍摄大卖**,打造属于你的影视帝国!优秀新游推荐,独特模拟经营创新玩法,明星大亨玩转其中化身名导,纵横影视圈,拍属于你的大卖** !

       这是一个逆袭的故事,可在游戏中收集数百位当红明星,全方位多角度培养,提高演艺技能,支持你最爱的明星。 海量剧本,任你挑选,搜罗千万神级剧本,拍摄大卖**,横扫奥斯卡,占领全球市场,缔造属于自己的影业传奇!

模拟城市哪个好玩?

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       模拟城市建造是一款模拟经营类的游戏,想必很多玩家都玩过这个游戏吧,因此对这个游戏也比较熟悉,但是新手玩家在玩此游戏的时候,很多地方都不是很了解,因此,作者为大家带来了模拟城市建造新手攻略,技巧大解析,一起来看看吧!

       1.模拟城市建造的建筑类型比较简单,大致为4种,功能性建筑,加成类建筑,生产性建筑,住宅。这也决定了功能区的划分。有污染的建筑在一块(城市一端),无污染的在中间,加成和有功能的建筑覆盖住宅区(城市另一端)。

       2.在新手教程后,拆掉教程的路,将路修成蛇型路,中间留4排,单纯以发展为目的,不用考虑美观了。

       3.地图最下或者最上作为污染区,所有有污染的建筑都集中在一起。用无污染的建筑做隔断,比如各种加工店和政府建筑(仓库除外),住宅区从地图的另一端开始往下铺。

       4.不要一股脑铺非常多的宅基地,一次3个左右,慢慢升到顶。前期不用公园,几个光杆住宅将人口顶到5000出安静的公园。覆盖的宽度和中型警察局以及消防局是一致的,相当好用不浪费。

       5.在几个重大的功能建筑解锁的等级,需要卡等级,比如消防,警察,医疗,交通,教育。确保升级后马上有钱建造需要的建筑,以免满意度狂跌导致建筑废弃。

       6.争取加成建筑全覆盖,不浪费。公园全覆盖比较容易,教育覆盖的优先级高于交通,毕竟金钥匙不好弄。

       7.摩天楼的产生。住宅升级次数为6次,当覆盖项目达到7个的时候,也就是公园,教育,交通,娱乐,消防,警察,保健全覆盖的位置,能建造出卖相极佳的摩天楼,但是人口数和之前的6级大厦毫无区别。

       8.一开始建了很多_丝楼,也不用担心,开启几次灾难模式后,你的_丝楼都会被天灾摧毁,除非为了刻意刷级,否则不需要拆了重建。

       9.交易所的东西挂着2天之后,你的高富帅电脑邻居会帮你买走的,不需要花钱取消。

       10.在有一定的创造财富能力后,医院,消防局,警察局等都最好是一步到位,卡等级存满钱直接上最高级的。

模拟城市 我为什么总是亏损~~

       请问哪个版本的模拟城市最好玩

        EA的Simcity 3000和4最为经典,是原版的模拟城市,推荐玩4,3000则适合比较旧的机子.4的话有分尖峰时刻,福尔模式,豪华版,不过几乎没什么差别,对游戏没什么太大影响.

        当然啦,还有其他版本的模拟城市,如模拟城市梦之都等,这些是其他团队制作的,游戏抚然是比较新,画面比较好,但是风格和原版的不同.

        至于好不好玩这些各有各的见解了,但还是推荐玩simcity 4.

        模拟城市和模拟人生哪一个好玩

        都不错,只不过是游戏主题不一样,模拟城市是模拟一个城市的管理与经营,包括税收,交通,电力,供水等等。场面大一些。模拟人生是模拟一个人物或者是一家人的生活,包括工作,人生渴望,技能特长等等,如果你下载了资料片还可以去城区过夜生活,去旅游,自己创业,养宠物,还有季节与天气的变化。所以到底那个好玩就看你的兴趣所在了。

       《模拟城市:梦想之都》是模拟城市系列里最好玩也是最新的,但网上不好下,网上最流行的是《模拟城市4:尖峰时刻》,也不错。

        要玩模拟人生的话下个模拟人生2就可以了,再打上《夜生活》《创业》《宠物》和《环游世界》等资料片会使游戏更加丰富,不过资料片不太好下,而且不安装资料篇游戏也能玩。

        希望我的回答能对你有所帮助。

        --------------------------------

        回答一下你的补充:不下资料片也可以玩,只是下了资料片游戏内容更加丰富了而已。其实我上面说的那几个资料片只是其中的一部分,模拟人生2的资料片加物品包加起来有15,6个。。。你不用都下,你从上面我说的资料片里面挑几个好下载的装上就行,都不下也可以,一样玩

        模拟城市哪个版本好玩求推荐

        模拟城市4尖峰时刻网上有地图编辑器,可以把地图做得很大。

        模拟城市5和梦之都不推荐,失去了模拟城市4的可玩性。

        特大城市画面不错,地图很大,是城市梦想家和模拟城市的结合体,可以一试

        模拟城市类的游戏,哪个好玩些

        模拟城市4是经典 至于模拟城市5不是一个公司制做的变味了偏娱乐化 如果你是学成规的模拟城市4绝对首选 虽然是比较早的了 但一些基础的规划科学还是没变的 。

        大家给推荐一下哪个建模拟城市的好玩

        城市天际线 steam

        教程〉模拟城市哪个版本好玩求推荐

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        模拟城市5和梦之都不,失去了模拟城市4的可玩性。

        特大城市画面不错,地图很大,是城市梦想家和模拟城市的结合体,可以一试

        哪款模拟城市的游戏好玩 5分

        推荐:放逐之城

        优点是小一般都在90m左右大小,而且好玩,个人感觉比模拟城市有意思,好很多,画面非常好,精细度还有画面感色差等等都非常完美,截图直接cg

        游戏性,完美的游戏性,不会让人难受或反感却拥有拼搏下去的欲,望,虽然偶尔有些框架设置的不舒服,限制了一些游戏性但是总体确实很舒畅,还有很多乐趣,包括mod玩家改版,推荐

        新人求推荐 模拟城市哪个版本好玩

        肯定是5啊,Simcity 明日之城,学规划学的可以用这游戏体验城市规划

        模拟城市和模拟人生哪个好玩,哪一代最好玩

        模拟人生更好玩的他的第四部这款游戏团队的合作下有了很大的提升和改进。在这款游戏中会提供虚拟人3h3/danji/20156物,它具有跟真人一样的能力以及拥有同样的情绪。同时游戏中的建筑物会十分的壮观惊艳,另外游戏还加入了一个叫做“智能模拟(Smart Sim)”的玩法,它将虚拟人物植入人工智能,让游戏中玩家遇到的人都形成了非常鲜明的性格

        特大城市和模拟城市类游戏哪个最好玩

        模拟城市5画面渣地图小不过趣味性高,特大城市地图大画面好不过就是一味扩张城市而且卡,模拟5玩的是管理,特大玩的是建设我觉得还是海岛大亨好玩

       的确如此,但是也是有解的

       我觉得主要的是:

       1.每月1号看一下RCI,看看需求什么,再建合适的产业

       2.先建好公路,再设计居民区,采用3*3或3*4的格子,多了浪费

       后续内容还有很多,这个游戏得一点一点的慢慢玩,必须有耐心。

       附网上的全攻略(转),可以仔细研究一下:

       以下是发展的步骤:

       预备:按下暂停键。

       1.先规划好道路。

       注意:由于大型医疗中心需占3×4的格子,所以一开始就要保证中间有一个3×4的方格。

       2.建造一个诊所,派出所,水塔,风力发电站。

       注意;把这几种建筑物建在一起并不是紧贴建,而是说它们所在的方格在一起

       不在开始时直接建大型设施是因为它们的维护费太高,如果你把它的资金降到你认为合适的标准,它们就会出现各种问题。举例来说:你把大型医疗中心的资金降低,使它的病床数刚好高于你的病人数时,照理说这样既省了钱又满足了需要,可过不了两个月保证医生罢工。警察局也是如此,你把资金降到刚好使警察局覆盖住居民区,小偷也会齐声庆贺,因为警察也罢工了。这是因为刚开始时,谁的病人也不会有多少,谁的居民区也不可能很大。我估计EA在设计游戏的时候给各个公用设施设置了一个比例,低于这个比例就很大几率会出现问题。当然你也尽量不要让你的病人数高于病床数那样同样糟。水利设施资金过低的不良反应是管子漏水,你就不得不在每月去拿这管子补东补西。这时你如果你不把资金调到正常标准处即白线处情况依旧,可问题是这样的话费用就太高了,我的做法是游戏开始时先把资金调到约正常资金的3/5处,如果出现漏水现象就把资金调到标准处,这样管子就不漏水了,过一个月再把资金调到稍高于3/5,如此反覆直到管子不漏水为止,一般一两次也就可以了。这样就省了一笔不小的费用。呵呵,不容易呀!

       3.以这几种建筑物为中心,向四周建住宅区,中间加杂少量商业区,因为刚开始商业的需求量并不大,具体建多少根据RCI而定。

       注意:游戏初期住宅区,商业区都以低密度为主,因为这样可以省不少钱。而且即使你规划的是高密度区,也只能建起一些小房子。以后可以再把低密度改为中密度或高密度。只要先解除原来的规划重新再建即可。区域密度可以在“资料总览”里查找,具体方法见上文。

       4.工业区的规划以4×4,5×5的小区为主,可节省道路,而且建起来的工厂也会比较密集。

       注意:工业区是一个火灾多发区。所以建一个消防局是十分有必要的。但最好是在工业区有一定规模再建刚开始是不可能出现火灾的,这样就又节省了一部分开支。工业区不要和居民区建在一起,因为工业区不可避免的要产生污染,所以要和居民区隔开一段距离。中间一定要用道路连接起来,这样工业区可以解决居民的就业问题,也利于工业区发展。

       5.让水的覆盖范围包住整个住宅区用水管连接,风力发电站的资金调到刚好满足住宅区需求即可使用量占生产量的80%~90%,如果没水没电连低收入($)居民也不会来。

       注意:水管的覆盖范围是向左右各延伸6个方格,建造的时候要特别注意,不要让水管的覆盖范围互相重叠,以保证最大限度的利用水管,毕竟水管也要维修费呀。

       6.如果你想建也可以建农业区来替代工业区,或者两者都建。但以我的经验来看建农业区并不是一个赚钱的好方式我们不能从农业区获得税收。它可以解决一少部分居民就业的问题,但最主要的作用是提高RCI居民区的需求量,如果你的居民区需求停止不前试着建一些农业区,或许会有不小的帮助。但从赚钱的角度来看,我不建议大家建农业区。

       注意:农业区的需求量一直很大不要因此而狂建农业区,占地面积也很大,发展一段时间后还会会产生水污染污染程度不亚于工业区这也是我不推荐工业区的原因之一不能在有限的空间内产生最大的效益。

       开始:按下高速键。

       7.发展几个月后按暂停键,观察RCI需求,根据需求进行建设。

       注意:此时建设的不易太多,每个月5.6个小区(3×3的方格)即可。如果上个月规划的小区还未发展起来,先不急再规划,等到建起来再说。

       8.发展一段时间后最大限度的利用小型消防局,小学,派出所,诊所(必要时可以增加基金来扩大范围)就可以进行改造了。把派出所改造成警察局,把小型消防局改造成大型消防局,把诊所改造成大型医疗中心,另外再增加一个小学这是因为相比之下小学的覆盖范围要小的多。如果资金宽裕的话还可以增加一个中学,有利于吸引高收入人口。由于水的需求并不是很大,水塔可以等发展到中期时再根据需要改为抽水站。

       注意:此时一定要削减各个设施的资金够用即可,不然很有可能陷入资金周转的困境。

       9.如果开销过大,就会“财政崩溃”,这时顾问会提出一些解决方案。比如“导弹基地($450)”,“毒废料处理厂($400)”,“军事基地($350)”等,它们会增加一笔不小的额外收入。最好把它们建在地图的边缘处,这样不会污染环境。不要管上面出现的没有电力的标志,即使没电你也可以一分不少的收到钱。

       注意:不要因为想挣这些额外的钱故意大搞建设使自己亏损。模拟城市4中城市中一旦亏损想再盈利是相当困难的因为如果你为了盈利缩减资金,就必然带来一些不良影响,造成居民的流失,税收自然也就减少了。而这些设施则无疑将充当你的“救命草”,使你既保持城市的正常发展又扭亏为盈。

       特别提醒:模拟城市中的贷款给我的感觉就是“陷阱”,他并不让你几年后一次还清而是每月付一部分,十年付完,经过计算利息竟然高达46.4%高利贷?。这样对本来已经亏损的财政来说无疑是雪上加霜,城市极易陷入恶性循环不够再借,借了更亏。强烈建议能不贷款尽量不贷,尽量通过其它途径走出财政困境具体办法可以参考下文中的(二.6)。

       10.不要因为花费太大就提高税收,要想其它的办法。游戏中7.5%的税收是较合理的。不信你把税收全部调到20%,保证你城市中几乎所有的建筑都会变成黑色。关于“黑屋”问题的解决办法参看(二.8)

       二.发展中期——稳扎稳打——十大问题——为您解答

       发展到此时你的城市已经小有规模,合理的运用每一笔资金,将会使你的城市稳步发展。发展的方法和初期大同小异,这里我将针对中期容易出现的问题,给出具体的建议:

       1.教育设施有那么重要吗?

       我的感受是非常重要,有了完善的教育体系,你才能吸引更多的高收入居民来到你的城市,也为后来兴建高科技工业打下了基础坚实的基础具体原因见三。

       2.教育设施建多少为宜呢?

       最好使每个区域都在小学,中学的覆盖之下。大学在这时建一个就行了,它是覆盖整个城市的,所以对建设位置的要求并不是很严格。我建议最好建在居民区中心,这样居民就不用花费很长的时间去上学了减短了通勤时间。

       3.“地方图书馆”有什么用,如果有用建几个呢?

       地方图书馆是教育的辅助设施,它的作用是使成年人不会忘记自己学过的知识。换句话说它对教育只起到辅助作用,建造以后会促进城市的教育发展最明显的表现是“民意调查”中的教育一项呈上升趋势。如果有钱的话可以多建几个,使它覆盖整个城市。

       4.法令的作用大吗?

       很大,越是到后期法令的作用越明显。举个例子来说吧,“节省能源计划”可以使城市的发电量减少,游戏中发电量的减少是按当前用电量的百分比来减少的。所以说你用电越多法令的作用越大。在这里特别要注意的是“青少年宵禁法案”和“空气净化计划”。前者虽然会降低犯罪率但市民对此意见很大,他们感觉在此城市并不自由,此法令不利于城市人口增长。后者虽然会使城市的空气污染减少其实也不是很明显,但它会阻碍工业区的发展许多高污染的工厂被禁止营业,工业收入就减少了许多。所以城市法令中这两个要慎用。

       5.我的电量为什么总是超出负荷,我是否需要建设那些有污染的大功率发电站?

       是的。风力发电站只是初期的选择。以后就要建一些大功率的了。我建议选择“燃煤发电站”,每月的维护费是风力发电站的5倍$250大型发电站中最便宜的,发电量也很大但发电量却是风力的30倍,同时它也会产生最高度污染空气污染,反正工业区也有不小的污染,再多点也无所谓所以最好建在工业区中城市中如果有不少的空地也可以建在那里,只不过要拉一根电线到工业区,这样就不会污染到居民区。居民区与工业区用电线连起来,然后拆除风力发电站,节省开支。最后,把“燃煤发电站”的资金调低大约使使用量在80%到90%之间以后每过几个月调整一次,保证使用量占实际发电量的80%~90%。

       注意:电线尽量不要拉的太长,因为它也是要有维修费的。

       6.我在“资料总览”中发现我的工业区有水污染,可“污水处理厂”的费用又太高,我是否应该建呢?

       这要视情况而定,如果你建了之后,就亏损了通常建2个才能解决问题,这就要$700,后期则要3个,千万别建,一定要赶紧想办法增加城市人口,提高收入可以扩大住宅区,工业区,最大限度的在你公共设施的覆盖范围下增加区域,提高人口数量,人多了税收自然也就多了,否则将得不偿失。如果你能保证建完之后盈利仍在400以上,那你就可以放心建了,有一个良好的环境,城市才会有好的发展前景。

       7.我的城市里市民抱怨垃圾太多。

       赶快建“垃圾掩埋场”,当然是在资金充裕的前提下,范围不要太大,够用就行,以后不够可以再建。由于“垃圾掩埋场”有污染所以也应建在远离居民区处,别忘了要用道路把居民区与垃圾场连起来,这样它才能正常工作。

       注意:到游戏后期可以建一个无污染的“资源回收中心”,因为它也是按比例回收垃圾的。如果垃圾实在太多干脆建一个“焚化发电站”,既减少了垃圾又提供了能源,唯一不好的是它会产生高度污染。

       小技巧:如果规划的“垃圾掩埋场”太大,有很多没用上,可以使用住宅区的解除规划的方法来减小它的范围。

       8.为什么居民区,工业区中有很多房子都变黑了,而且里面居住人口显示为零?

       这是模拟城市4中一种常见的现象。造成这种现象的原因有很多种:

       1.请打开“资料总览”仔细检查此区域公共设施(像水,电,学校等)是否完善。如果不完善请赶快补全。

       2.有可能RCI中这方面的需求量很低。举个例子来说,现在有一幢高收入($$$)的别墅,但RCI此时对高收入的需求是负数,那么那些中收入甚至低收入的居民就很有可能住进这座别墅。查看这幢别墅,我们就会发现原本的高收入的别墅却变成了中收入甚至低收入的住房这种住房颜色会稍微发黑。有的干脆就没人住,这也就是我们所说的“黑屋”颜色特别黑,在游戏中很容易辨认。如果没有人住你就不会收到一分钱的税。你可也以把这些房子全部拆掉让它们根据RCI重新发展,不过拆房子要花不少的钱,这是没有办法的办法。如果你不拆,它们也是有可能再变回来的,不过就看你有没有耐心了,一般情况下时间会比较长。

       9.花园等一些娱乐设施用处大吗?

       如果你想吸引高收入的人口这些设施是必不可少的,而且越到后期必要性越大。花园,绿地可以起到净化空气的作用。篮球场,排球场则可以丰富人们的业余生活。

       注意:不光公园能净化空气,植树也能净化空气。但我并不推荐植树,因为树只能植在房子旁边的空地上,随着城市的发展原有的地基上盖起了占地面积更大的楼房,树也就消失了,所以用处不大。

       误区:有的玩家认为刚开始利用地形工具多植些树会对游戏中的城市环境有好处,减少污染。经过我亲自验证这种作法是没有任何意义的不信的话可以在刚开始时在地上种满树,然后在游戏中验证。地形工具造出的树只是为了好看仔细看这些树和游戏中可以种的树是不一样的,它们特别的大。这些树会在游戏中遮挡住方格,不利于玩家规划区域,我认为没有建的必要。

       10.我城市中各个方面都没问题,可是RCI需求却一直上不去,规划好的土地没人住,我该怎么办?

       可以建设博物馆,因为它可以举办展览吸引商机,别忘了调整“票数”节省开支。

       低税收是促进城市发展的良方,如果你的收入还不错,试着降低你的税收吧,相信你的城市一定能吸引新的投资。

       三.颠峰时期——重视科技——高新建筑——拔地而起

       发展到此时相信你的城市已经有不小的规模了。如果不出意外的话月收入最少也应该达到千元以上了。接下来我就要带你去感受模拟城市4的真正魅力。

       我想你肯定在游戏的过程中会发现RCI中高科技的需求量非常高,现在该是建造他们的时候了。如何建造高科技企业呢?

       首先我们必须明白的是高科技区是从工业区中产生的。

       下面我给出建造高科技区的几个条件:

       1.你的城市中居民的文化程度必须很高(大学以上学历)。换句话说你的城市中如果只有1所大学已经显得不够了,多建几所大学吧,它会使更多的居民获得高学历。

       2.建造高科技的地区环境条件必须好,没有水污染和空气污染。

       3.建造高科技的地区必须拥有高地价。在“资料总览”的地图中以亮绿色显示。

       4.高污工和中污工的需求量最好很低负的更好这样你规划的区域就会全部发展成为高科技区。可以用提税的方法来降低需求量。

       注意:为什么不把高科技和一般工业建在一起呢?因为一般工业产生的污染会对高科技企业的建设产生不利的影响。高科技区不仅能提高城市的收入所有的高科技区都是高收入企业最重要的是它的污染很低,可以大力发展。如果在高科技区中夹杂出现一般的工业区企业特别是高污染的工厂,我们唯一应做的事就是拆除它们。决不能让它们影响高科技区的发展。

       游戏发展后期需要注意的问题:

       1.城市的交通问题:

       由于城市中高楼大厦随处可见,人口密度增大,交通问题必将日益突出。

       解决办法:1.修建“公共汽车站”便宜,实用,推荐使用。

       2.修建建“地铁”高速快捷的交通工具,承载的客流量也大,但造价太高,如果资金不充裕不推荐使用。

       注意:它们也会给城市带来一些收入毕竟做公车是要掏钱的。

       2.公共设施的老化问题

       到游戏后期有些公共设施会出现老化现象一般是水力和电力设施。例如发电站,抽水站。具体表现在“运行状况”降低这不可避免的,公共设施的“运行状况”会随着时间的增长而降低。如果你发现有的设施的“运行状况”降到了50%以下刚建成的设施的“运行状况”是100%赶紧把它拆了吧!因为它已经对不起你每个月给它拨的资金了。“运行状况”的降低就相当于在并没有减少资金的情况下降低了效率,是我十分不愿见到的现象。

       注意:如果你的某一个设施老化的厉害你的顾问也会通知你需要把它拆除,如果你不拆等到它的“运行状况”降到0的时候,就会起火爆炸,并炸毁周围的建筑。

       3.市民失业问题

       你在游戏中有时会看到有些楼房上标有找不到工作的标记,这说明这幢楼的居民失业了。最好的解决办法是在他们的附近建一些商业区,使它们可以在最近处找到工作。

       4.环境问题

       如果你的高收入居民达到3000人以上,市长评价达到55以上,你就可以建设无污染,高功率的太阳能发电站了,用它来替代高污染的“燃煤发电站”相信城市的环境会得到改善。如果有必要的话“核融合发电站”也是个不错的选择。

       在城市发展的过程当中,如果你达到一些奖励建筑的要求,它们就会落座你的城市。它们不光有美观的外形更重要是具有实用的功能例如:医疗研究所可以大幅度提高市民的健康水平,私立学校可以招收富人家的孩子却不会花您一分钱有了它们你的城市一定会更加美丽繁荣。

       你是否希望你的城市有一些与众不同的建筑呢?如果你城市的财政状况良好的话“地标建筑”是不错的选择,但要注意它是有维护费的。

       赢得市民的爱戴:

       你的城市人口如果发展到十几万,市民会要求你建设“大型市长雕像”,你还可以选择男性或女性,这标志着你已经是一个合格的市长了并受到了全市人民的尊重。恭喜您!

       您的市长之旅还并没有结束,最后愿您开开心心当市长。

       今天关于“模拟城市6”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“模拟城市6”,并从我的答案中找到一些灵感。